iOS开发 数据持久化方式及应用

iOS数据持久化方式可分为三种:如下图

数据持久化方式

归档存储 NSKeyedArchiver

对象要实现NSCoding协议,归档 encode,解档 decode
归档和解档都需要加载整个文件

①对已有类型归档和解档

方式一 :一次只能归档一个对象
    //归档数据
    func archiveData() {
        //获取文件路径
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        //归档
        let array = ["德玛西亚", "猴哥"]
        if NSKeyedArchiver.archiveRootObject(array, toFile: filePath) {
            print("Archive Success")
        }
    }
    
    //解档数据
    func unarchiveData() {
        //获取文件路径
        let path =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        //解档
        let data = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(filePath) as! NSArray
        print(data)
    }

方式二 :一次存储多个对象
    /*
      🍎NSData 和它子类 NSMutableData 是字节缓冲区的对象化封装
      这个两个类通常在数据存储时候用的
      NSMutableData 是动态数据对象。
      即我们可以先创建个空的对象实例,在对象有效范围内增加、删除数据内容
    */
    //归档数据
    func archiveData() {
        //获取文件路径
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        ///归档
        let data = NSMutableData() //*🍎
        let archiver = NSKeyedArchiver(forWritingWithMutableData: data)
        //归档对象
        archiver.encodeObject("LOL", forKey: "game")
        archiver.encodeObject(["小炮", "卡牌"], forKey: "name")
        archiver.encodeInt(5, forKey: "age")
        archiver.finishEncoding() //完成归档
        data.writeToFile(filePath, atomically: true) //写入文件
    }
    
    //解档数据
    func unarchiveData() {
        //获取文件路径
        let path =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        ///解档
        let unarchiveData = NSData(contentsOfFile: filePath)
        let unarchiver = NSKeyedUnarchiver(forReadingWithData: unarchiveData!)
        //解档对象
        let decodeStr = unarchiver.decodeObjectForKey("game") as! String
        let decodeArr = unarchiver.decodeObjectForKey("name") as! NSArray
        let decodeInt = unarchiver.decodeIntForKey("age")

        print("\(decodeStr) \(decodeArr) \(decodeInt)")
    }

②自定义类型归档和解档

必须实现 NSCoding 协议

class CustomDataModel: NSObject, NSCoding {
    
    var numberArr: NSArray!
    var name: String!
    
    //归档
    func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
        aCoder.encodeObject(self.numberArr, forKey: "numberArr")
        aCoder.encodeObject(self.name, forKey: "name")
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init()
        //解档
        self.numberArr = aDecoder.decodeObjectForKey("numberArr") as! NSArray
        self.name = aDecoder.decodeObjectForKey("name") as! String
    }
    
    override init() {
    }
}

-使用

    //归档数据
    func archiveData() {
        //获取文件路径
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        ///归档
        let yourData = CustomDataModel()
        yourData.numberArr = [1,2,3]
        yourData.name = "盖伦"

        if NSKeyedArchiver.archiveRootObject(yourData, toFile: filePath) {
            print("Archive Success")
        }
    }
    
    //解档数据
    func unarchiveData() {
        //获取文件路径
        let path =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.archive")
        
        ///解档
        let unarchiveData = NSData(contentsOfFile: filePath) //*🍎
        let decodeData = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(unarchiveData!)
        
        print(decodeData?.numberArr)
        print(decodeData?.name)
    }

属性列表

NSUserDefaults、 plist
① NSUserDefaults

注意:必须保证每一个Key的唯一性,相同的key会被覆盖

    /*
     支持的数据类型有NSString、 NSNumber、NSDate、 NSArray、
     NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat等系统定义的数据类型
     如果要存放自定义的对象,可将其转换成 NSData 进行存储
    */

    //存储
    func saveNSUserDefaults() {
        let defults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
        defults.setObject("汗血宝马", forKey: "name") //存储数据
        defults.synchronize() //同步数据
    }

    //读取
    func readNSUserDefaults() {
        let defults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
        let name = defults.objectForKey("name") as! String//取出数据
        print(name)
    }
② plist
    //存储
    func savePlistFile() {
        //获取Document路径
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        //获取文件路径
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.plist")
        let data = NSMutableArray() //*🍎
        //添加对象
        data.addObject("兰博基尼")
        data.addObject("法拉利")
        data.addObject("布加迪威龙")
        data.addObject("保时捷")
        data.addObject("宝马")
        //写入文件
        data.writeToFile(filePath, atomically: true)
    }
    
    //读取
    func readPlistFile() {
        //获取Document路径
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
        //获取文件路径
        let filePath = path.stringByAppendingString("/data.plist")
        let data = NSArray(contentsOfFile: filePath)
        print(data)
    }

数据库

CoreData、SQLite、第三方库
多数据最好还是用数据库存储

CoreData 出门右转 官方文档 或度娘


Core Data by Tutorials

SQLite 出门搜索引擎不送
第三方库 github 走起....
后续...

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