之前看过一个段子,教你三步画一只鸟:
看了这个攻略,有没有种愤恨的感觉?这第三步我把它叫做Magic Move。
回想一下以往的经历,曾经因为看到别人分享的一套攻略而感觉如获至宝,认认真真照着实践一遍之后却发现结果相差甚远。又或者,在看到一套方法论的时候,整体看起来逻辑自洽循序渐进,但是细细想来总感觉有些步骤来的有些莫名其妙,难解其意。为什么呢?其实,这些无论是攻略也好框架也好,它们的步骤与步骤之间隐藏着作者没有言说,或许也无法言说的magic move。
Magic move像是一种灵感的闪现。
在一次培训课上,教练让我们把自己讨论出来的想法结合一天所学,总结抽象成一个框架用于解决一个普遍领域的问题。小组开始讨论的时候,每个人都头脑风暴了一些想法,有的说它可以是一个金字塔模型;有的说应该是一个四象限;还有的说我们不要被已有框架限制住思维,应该先从内容出发。一轮头脑风暴之后,开始有一些方向了,内容也丰富起来了。但是大家发现这些内容不能被很好的组织起来,总感觉差了点什么。怎么想也没有头绪,大家卡在这里了。这时一个同学说道,这似乎是一个同心圆啊。立马有另外的同学附和:“哦是吗?我们来看看。。。还真的是呀!你这真是magic move啊!” 之后的过程也顺利了很多,大家在此基础之上又做了一些补充,让这个框架更加完整和逻辑自洽。
这个说同心圆的同学就是我。其实你若问我,是怎么想出来的,我也不知道。事后我尝试用理性的方式重现思考的过程,发现并没有一条很清晰的逻辑脉络。一切都是在脑子里快速的窜动,时不时还有遥远的记忆跳出来,种种思维碎片就像是化学反应一样,灵感就那样莫名其妙的出来了。
Magic move是涌现出来的。
第一次看到“涌现" 这个词是在《人类简史》里面,它是指比如指蚂蚁群体的行为并不是由群体里每个蚂蚁之间的简单互动行为所造成的。在数以千计的蚂蚁组成一个群体之后,这个群体“涌现”出了单个蚂蚁上所不具备的性质。简单说就是1+1>2.
Magic move出现的过程也像是涌现一样。每一个单一的离散的想法片段聚集在一起涌现出了magic move。
最近一次感受到magic move是在思考游戏化的议题上。开始的时候越看越觉得这个东西很玄学。到底什么是游戏化,该如何理解游戏化。跟身边的人讨论了一些,也看了很多的资料。逐渐地发现,资料中所表达的观点越来越能理解。也认知到游戏化的一些内涵和一些离散的观点。但是这些点之间的内在连系是什么,始终觉得应该隐隐有一根线把这些点能串起来,但是始终找不到那根暗线。
迈出magic move是特别兴奋的瞬间,而且在迈出去之后,接下来的问题大部分可以迎刃而解。所以下面的框架就在有了灵感之后几乎是一鼓作气而完成。不要问我这个框架怎么想出来的,其实我也不知道。
有时候觉得,所谓创新可能是是两种方式:一种是有逻辑的创新。比如重组——打乱原有内在逻辑顺序,重新排列;或者移植——将一个概念从原有的上下文中剥离出来放到一个新的上下文中。还有一种是没有逻辑的创新,它是涌现的magic move,它是可遇而不可求的。
有人说:“所有看似不经意的美好都是精心设计的结果”。但其实,尽管可能令人沮丧,却真的有一些美好是设计不出来的。
有些不经意的美好就是不经意的结果。