新手也轻松制作全套PBR贴图——ShaderMap
ShaderMap Pro是一款专业的三维法线贴图纹理烘焙软件,类似Crazybump的转normalmap的工具,是一款非常强大而简单的材质生成软件。
ShaderMap能轻松制作包括法线贴图(Normal)、置换贴图(Displacement)、高光贴图(Specular),效果比PS插件的细节要丰富,并且能同时导出法线、置换、高光和全封闭环境光贴图,还可以即时浏览窗口。
它还能够利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型展现高精度的效果。
ShaderMap中有很多新功能,主要功能包括:从3d模型烘焙贴图、过滤系统、提升项目网格、材质的实际位移预览可视化工具和新纹理贴图。下面是一个列表的每个新功能和错误修正:
除此以外,在高级选项中,还增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件,为用户提供了一个免费的软件开发工具包(SDK),可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质。ShaderMap中的导入/导出参数也得到扩展,现已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出。
ShaderMap 的新特点在于,新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数。其生成结果可通过3D形式自动预览,用户还可通过相关选项手动调整照明效果。而在通过其它方式编辑材质时,仍可使用材质观察器展示相关材质。
上面向我们简单地展示了这个软件的作用及功能,如果想要获取相应的安装包,请扫一扫下方的二维码,联系NPC获取。
End
用专业为你的游戏美术梦想保驾护航
课程咨询:微信WMSJYX88 / 电话182 0048 4827
简历投递:微信wmsjxka / 电话182 0048 3010
长按下方图片识别二维码 咨询开班活动信息