今年风靡线下的娃娃机如今搬到了线上。所谓在线抓娃娃,并不是指一个手机小游戏,而是通过手机端APP操控线下真实的娃娃机。这个娃娃机可能安置在某个仓库内,而你随时随地都可玩,摄像头会直播抓取过程。
大数据显示,近三个月来,仅APP STORE上,直播抓娃娃软件就已经飙升至60个以上。而头部的在线抓娃娃软件安装量更是持续上升,用户体量甚至达到万级水平,每月流水更是达到千万。
直播抓娃娃创造千万流水并不是偶然。与德扑圈、线上麻将的爆发类似,线上直播抓娃娃极大地提升了小游戏运营效率。
此前,线下德州扑克1小时大约能玩20-30把,搬到线上后,这个数字提升到了100-120,大约5倍效率。麻将类似,传统手搓麻将1小时大约能玩8局牌,有了机麻之后提升到16局,现在线上提升到32局。而娃娃机,线下由于机台的占用,按照客单价30元计算,每天每台大概承载3人的消费,单台一天收入100元,而到了线上,这一数字能至少提升4-5倍。
另外,直播抓娃娃自然打破了地域限制,用户不再需要到店,甚至不再需要在一个城市,随时随地可以抓娃娃。再加上三四线城市文化娱乐生活的匮乏,线上抓娃娃不失为一个好的娱乐方式。
直播抓娃娃为人们降低了抓娃娃的使用门槛,在互联网上更易传播和操作,让更多群体有机会接触到这种体验操作,用户群体和覆盖范围相对于以前线下呈几何倍数的增长。
不得不提的是直播抓娃娃具有极高延展性,目前,线上娃娃机的用户画像是,男女比例大约1:3,女性占多数,年龄层次以90后为主,具有猎奇,爱贪便宜的心理,所谓的女性消费者得天下。
直播抓娃娃借技术东风。任何一个事物的萌生都需要经历长时间的日积月累,直播抓娃娃看似是一个新的产物,但又不是。因为它在本质上是现有的行业如直播技术、物联网技术和线下娃娃机行业的结合,并以一种新的形态面向大众。
谁能在这波“娃娃机热”中获得用户青睐,谁能走的更远更久,让我们拭目以待。