一. OpenLayers概述
- Map、Layer、Source和View是OpenLayers框架体系中的核心类,几乎所有的动作都围绕这几个核心类展开,以实现地图的加载与其相关操作。
- 在OpenLayers的体系框架中:把整个地图看作一个容器(Map),核心为地图图层(Layer),每个图层有对应的数据源(Source),并且由地图视图(View)控制地图表现。地图容器上还支持一些与用户交互的控件(Control和Interaction),另外,OpenLayers还支持事件机制。
二. 简单的地图展示
import React from 'react';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import { fromLonLat } from 'ol/proj';
export default class InitMap extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// 地图
this._map = {};
}
componentDidMount() {
// 初始化地图
this._initMap();
}
/**
* 初始化地图
*/
_initMap = () => {
this._map = new Map({
// 挂载到id为map的div容器上
target: 'map',
// 设置地图图层
layers: [
// 创建一个使用OpenStreetMap地图源的瓦片图层
new TileLayer({ source: new OSM() })
],
// 设置地图视图
view: new View({
// 设置空间参考系统为'EPSG:3857'
projection: 'EPSG:3857',
// 地图的显示中心
center: fromLonLat([0, 0]),
// 地图的显示层级
zoom: 3
})
});
}
render() {
return (<div id='map' style={{ width: '100vw', height: '100vh' }}></div>)
}
}
- 调用Map类生成一个地图容器对象,通过target参数关联到id为map的div容器上。
- 通过layers参数设置需要加载的瓦片图层(TileLayer),这个瓦片图层包含了一个数据源(OSM),这个数据源是OpenStreetMap的地图数据。
- 通过view参数设置地图视图(View),地图视图中设置了相应的空间参考系统(projection)、地图视图中心点(center)、地图视图缩放级别(zoom)。
三. OpenLayers的DOM元素组织结构
OpenLayers会在自定义的div容器中创建一个viewport容器,地图中的所有内容都放置在viewport中呈现,viewport容器中有三个关键的元素层:
- 地图渲染层(ol-layers):这是一个canvas元素,地图基于canvas 2D方式渲染。
- 内容叠加层(ol-overlaycontainer):用于放置叠置层(Overlay),如在地图上添加弹窗。
-
地图控件层(ol-overlaycontainer-stopevent):用于放置控件,默认情况下会放置Zoom(用于控制地图放大、缩小)、Rotate(用于控制地图旋转)、Attribution(用于控制地图右下角标记)这三个控件。