今天这篇要说的第一个就是把照片画成漫画。不说不知道,一说都想做。这个项目的优点有:一,素材广泛。除了依据你身边的人的照片外,你还可以将电影里面的截图拿来作参考,或从其他人的作品中寻找灵感。工具不限,用软件或者各种笔都是可以的,看自己的喜好。我多数人物画都是用自动铅笔打草稿,画得大概差不多了再传到电脑上色,有位置或比例不对的地方随时调就是,和在电脑上依据草稿画线稿是一样的道理。素材广泛这个优点太重要,只要你愿意,就能发挥无穷无尽的想象力,作无限制的创新。比如你要画一个人物,可以从第一张照片中参考头发,从第二张照片中参考衣服,又从第三张照片中参考手的姿势,最后从第四张照片中参考光影关系。这样画出来的就是一个综合了各种优点的崭新人物,后面就可以做成简单的动画了。是不是很心动?当然,动画制作暂时不提,现在讨论绘画方面,基础一步一步来。
不管是绘画、音乐,还是写作,要体现美感的话,就得人为雕琢,使之秩序化。因为自然的东西大多数是凌乱的,所以为了符合人类意识的期望,就要对自然物质进行人为的加工。但这个加工又不同于工业品的加工。美感的要点是变化和重复同时交织进行,是艺术加工中的秩序化。既然人对美有天生的追求,美术项目就成为长期可持续项目,这也是值得做的原因。
但是,我们用不着去做高大上的东西,因为我们的目标不是成为达芬奇、毕加索、凡高,而只是画点小漫画并变现而已。天鹅肉吃不上没关系,抓小麻雀也可以很快乐呀。
好,通过上面的技术操作和对美术的理解,你已经可以打造出独特作品,包装的事情后面再说。为什么独特的作品重要?假设你要想一张画抵别人的一万张画,又假设你更希望50年后依然有人喜欢你的画,该怎么办?所以不用再去创作那些满大街充斥的平庸作品,那是小孩子过家家。我一直不相信人喜欢吃方便面,而不喜欢吃蛋糕。我问自己:若是我来画漫画,该怎样画人物?毫无疑问,我希望是生动、有灵气、耐看。如果市场上少有或者说没有这样的作品,那就只好自己去画呀!对了,与其到处去找,还不如自己画一个呢。喜欢的东西很难找到,真的很难。如果能将头脑中的想象变为手中笔流出的现实——这真的很有趣——并且它诞生的一刻就是这个世界独一无二的。
画画的初衷就在这里,美术技能变现的核心也在这里。小众项目的基本特点就是独特,要带一点点神秘感,不能暴露在大庭广众之下。
这个项目的第二个优点就是:可以单干。美术创作恰恰是不需要多人参与的,其最重要的反而是个人印记,是个性化。没有个性就没有灵魂。我多次强调可以单干,原因是它的好处。你可以将身边的任何材料信手拈来,化平凡为神奇。当然,单干一定会在变现环节碰到许多问题。但是,我们不是可以有偿求资源,有偿求技术么?链接人脉吧!