产品建模和游戏建模虽都有建模二字,但二者所属方向不同,所以也不存在这两者进行对比,说哪个更好。选择哪个,还是看自己的喜好。
产品建模比较偏重于工业方向,产品建模是根据功能、性能、工艺和人工环境等设计要求(工程约束),应用科学的原理、知识和经验,通过逐步的构想、计算和表示以获得满足这些需求产品模型的过程。
产品建模师肩负着产品开发中重要的一环,他把握着产品最终的形态。所以此人既要有一定的审美水准,能协助设计师完成从2d到3d的完美转换,又要能高效准确地完成3d模型的搭建和修改这样理性的工作。所以,建模师不仅仅只是会用软件画几个复杂的曲面这么简单的,没有在实践中摸爬滚打几年是磨练不出来的。
游戏建模主要负责游戏里面的场景、角色、道具模型的制作。游戏建模的就业方向比较广泛,就没有产品建模那么单一。随着5G技术的成熟,人们对游戏、动漫、电影的要求也越来越高,这个发展趋势,很多相关行业需要强大的3D建模师。
游戏动漫业还会持续火热发展,在游戏建模行业,你基本不用担心找不到工作,只要你的能力达标。游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:100多人的三维制作组,可能有六七十多人在做模型贴图,十多二十个人在做动画。现在次世代已经成为了游戏3D建模的主流了,所以游戏建模,是一个人员需求量极大的岗位。
薪资的话,很多游戏建模师的工资在1w-2w左右,当然这得有一个过渡期,这个时候,我们就应该不断提高自己。