浅尝UIAppearance的使用

相信细心的大家会注意到UIView类中遵守了一个开放的协议UIAppearance,于是作者抽时间做了一些小的尝试。由于工作使用的是swift语言,因此给出的实例也是用swift写的。

 public protocol UIAppearance : NSObjectProtocol

首先来看看该协议中都有哪些方法。

 1.public static func appearance() -> Self

 2.public static func appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses(containerTypes: [AnyObject.Type]) -> Self

 3. public static funcappearanceForTraitCollection(trait: UITraitCollection) -> Self

 4.public static func appearanceForTraitCollection(trait: UITraitCollection, whenContainedInInstancesOfClasses containerTypes: [AnyObject.Type]) -> Self  

对于第一个方法,就是获取某一种视图类的appearance对象,通过该对象可以设置一些对全局有效的属性,比如我们平时可能经常设置的tintColor,backgroundColor属性等。如果我们要修改UINavigationBar的tintColor属性,我们可以将下列代码写在AppleDelegate里的didFinishLaunchingWithOptions方法里。

 UINavigationBar.appearance().tintColor = UIColor.yellowColor()

但是这里有一点需要注意的是使用appearance设置UI效果最好采用全局的设置,在所有界面初始化前开始设置,否则可能失效。

第二个方法的大体用法是获取一个视图类中某种视图的appearance对象,进而可以设置一些全局的属性,一经设置,那么当前该种视图上的所有该种子视图的这一属性都将被设置。比如要实现添加到UIView上的Button的背景色都设置成黄色,代码如下。

   UIButton.appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses([UIView().dynamicType]).backgroundColor = UIColor.yellowColor() 

//这里需要说明的是,在swift中并没有像OC当中的那样通过[object class]获取到类对象,不过在swift中我们可以通过object.dynamicType获取对象的类。

对于第三个方法,是iOS8.0后添加的方法,该方法的参数类型是UITraitCollection,返回的仍然是一个appearance对象,对于该种类型的参数,作者也没有过于深入的研究,这里只是简单的的理解。UITraitCollection是iOS8.0新推出的一个类,这个类封装了像水平和竖直方向的 Size Class 等信息。该类型的对象是定义在一个名字为UITraitEnvironment的协议中,该协议默认被UIView与UIViewController等遵守.。可以直接通过View或者controller的traitCollection属性获取该对象。如果没有指定某一控件的traitCollection属性,那么将使用其父控件的traitCollection属性值。

下面是根据第三个方法所做的一个小示例。

 UIView.appearanceForTraitCollection(UIView().traitCollection).backgroundColor = UIColor.redColor() //这句代码会将所有UIView类型的视图的背景色设置成红色,当然这句代码也写在了AppleDelegate里的didFinishLaunchingWithOptions方法中。

写到这里,对于第四个方法,大家只要看一下其方法名,就能猜测出是对方法二和方法三的一个综合,返回的仍是appearance对象,只不过需要两种类型的参数,而这两种类型正是方法二与方法三所需要的参数类型,这里就不再做测试,如果有兴趣,可以亲自去尝试一下。

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