即时通信(Instant Messaging),就是扣扣,微信
它有多种实现方式,如XMPP、环信、融云等。
XMPP(XML,Messages,Presence,Protocol)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,可以用于即时通信。
XMPP是开源的,分布式的网络架构,有良好的扩展性,安全性
一、配置环境
安装XAMPP
在MySQL中建一个数据库命名为openfire
安装javaforosx
安装jdk-8u25-macosx-x64
安装openfire_3_10_2,Openfire是用java开发的,开源的实时写作服务器,因为是java写的所以要装java环境
因为只装了一次,具体也不记得了,大概是下面的要点
在系统偏好设置的最下面一行,可以看到Openfire,打开它,点击启动Openfire,一般情况启动不起来,在命令行赋值下面的命令执行。
在控制台获取权限
sudo chmod -R 777 /usr/local/openfire/binsudo su
配置java环境变量
sh-3.2# export JAVA_HOME='/usr/libexec/java_home'
sh-3.2# echo $JAVA_HOME/usr/libexec/java_home
sh-3.2# export JAVA_HOME=`/usr/libexec/java_home` //记住这里不是单引号而是英文下数字1左边的按键.
sh-3.2# echo $JAVA_HOME/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_25.jdk/Contents/Home
sh-3.2# cd /usr/local/openfire/bin
sh-3.2# ./openfire.sh
Openfire 3.10.2 [Aug 13, 2015 9:50:05 AM]Admin console listening at http://niufangludemacbook-pro.local:9090
如果要卸载,卸载的命令sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/Openfire.prefPanesudo rm -rf /usr/local/openfiresudo rm -rf /Library/LaunchDaemons/org.jivesoftware.openfire.plist
xmpp(xml,Message,Presence,protocol)基于可扩展标记语言(XML)的即时通信协议
工程里面要改三个地方
工程中添加XMPP
拖入XMPP框架文件夹
引入XMPP的依赖库libxml libresolv
设置路径/usr/include/libxml2
在Build Setting 的Header Search Paths下面加两条
第一条 /usr/include/libxml2
第二条
$(PROJECT_DIR)/Test_XMPP_ADDFriend/lib/XMPPFramework/module,中间的Test_XMPP_ADDFriend是工程名,要改成自己的工程
在Build Phases的Link Binary With Libraries下面添加两个
libxml2.tbd
libresolv.tbd
工程应该就能用了
顺便说一下添加pch的方法
pch文件在工程的Build Setting下的 Apple LLVM 7.0 Language 下的 Prefix Header 后面加一条:工程名/pch文件名
二、登录注册的实现
至此程序可以开始写了
为了总结这个内容,我从头到尾再新做一次
1.建工程---拖入lib(XMPP)文件夹
2.导入libxml2,libresolv-----写好header search path
3.command+b一下,不报错,好继续
4.打开xampp启动Apache和MySql
5.在偏好设置里打开Openfire,点start Openfire,失败,按上面的命令行粘贴执行一遍,再点start,好,running了,进入网站一看,没啥问题。
开始做登录功能
创建一个XMPPTool类用来封装XMPP的各种功能
下面是注册和登录的方法,下一篇再说好友列表和聊天记录
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum
{
loginTag = 0,
registerTag
}myTags;
@interface XMPPTool : NSObject
@property (nonatomic,retain)NSString *userName;//用户名
@property (nonatomic,retain)NSString *userPwd;//密码
@property (nonatomic,assign)myTags loginOrReg;//判断是登录还是注册
//单例
+(XMPPTool*)sharedXMPPTool;
//登录注册方法
-(void)loginOrRegister;
@end
#import "XMPPTool.h"
#import "XMPP.h"
@interface XMPPTool ()<XMPPStreamDelegate>
@property(strong,nonatomic) XMPPRosterCoreDataStorage * rosterStorage;//花名册存储
@property(strong,nonatomic) XMPPRoster * rosterModule;//花名册模块
@property (nonatomic,retain)XMPPStream *myStream;//通道
@end
@implementation XMPPTool
//单例
+(XMPPTool *)sharedXMPPTool
{
static XMPPTool *tool = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
tool = [[XMPPTool alloc]init];
});
return tool;
}
//设置通道连接服务器的方法
-(void)setStreamAndConnSever
{
_myStream = [[XMPPStream alloc]init];
_myStream.hostName = @"127.0.0.1";
_myStream.hostPort = 5222;
//设置代理
[_myStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
}
//登录或者注册
-(void)loginOrRegister
{
if (!_myStream) {
[self setStreamAndConnSever];
}
//构建用户Jid
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.userName domain:@"127.0.0.1" resource:nil];
//设置通道属性
_myStream.myJID = jid;
//判断当前连接状态,已经连了就先断开
if (_myStream.isConnected) {
[_myStream disconnect];
}
//连接服务器
BOOL isConn = [_myStream connectWithTimeout:30 error:nil];
if (!isConn) {
NSLog(@"连接失败");
}
}
#pragma mark -- xmpp代理
//连接成功的代理方法
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
if (self.loginOrReg == loginTag) {
//进行登录
[sender authenticateWithPassword:self.userPwd error:nil];
}
else if(self.loginOrReg == registerTag)
{
//注册操作
[sender registerWithPassword:self.userPwd error:nil];
}
else
{
NSLog(@"没有赋枚举值,不知道你要干啥");
}
}
//连接超时
-(void)xmppStreamConnectDidTimeout:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"连接超时");
}
#pragma mark -- 登录的协议方法
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"登录成功");
}
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"登录失败");
}
#pragma mark -- 注册的协议方法
-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"注册成功");
}
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"注册失败");
}
@end