问:对象需要分类吗?
一、构造函数
可以构造出对象的函数
-
new f(x) 自动做了四件事情
自动创建空对象
自动为空对象关联原型,原型地址指定为 f(x).prototype
自动将空对象作为this关键字运行构造函数
自动return this -
构造函数f(x)
f(x)函数本身负责给对象本身添加属性
f(x).prototype对象负责保存对象的共用属性 - 词性
所有构造函数(专门用于创建对象的函数)首字母大写
所有被构造出来的对象,首字母小写
new后面的函数,使用名词:new Person()、new Object()
其他函数,一般使用动词开头:createSquare()、createElement()
还有其他规则
二、对象分类
理由
-
理由一
有很多对象有一样的属性和行为,需要把它们分成一类:如square1和square2,这样创建类似对象的时候就很方便 -
理由二
拥有不同属性和行为的对象:如Square/Circle/Rect;Array/Function,而Object创建出的对象是最没有特点的对象
类型V.S.类
-
类型
类型是JS数据的分类,有七种,四基两空一对象 -
类
类是针对于对象的分类,有无数种
常见的有Array、Function、Data、RegExp等
1.数组对象
- 定义一个数组
let arr = [1,2,3]
let arr = new Array(1,2,3) //元素为1,2,3
let arr = new Array(3) //长度为3
-
数组对象的自身属性
'0'/ '1'/ '2'/ 'length' 属性名没有数字,只有字符串 -
数组对象的共用属性
'push'/ 'pop'/ 'shift'/ 'unshift'/ 'join' 用法可在MDN查看
2.函数对象
- 定义一个函数
function fn(x,y){return x+y}
let fn = function fn(x,y){return x+y}
let fn = (x,y) => x+y
let fn = new Function('x','y','return x+y')
-
函数对象自身属性
'name' / 'length' -
函数对象共用属性
'call' / 'apply' / 'bind'
后面有专门介绍
三、JS疑问
-
window是谁构造的
Window -
window.Object是谁构造的
window.Function构造所有函数 -
window.Function是谁构造的
window.Function
浏览器构造了Function,并指定构造者是其本身
四、class
可以和上面原型写法对比