Iterator 迭代器
迭代器(Iterator)接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
1. Iterator 作用
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便地访问接口;
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- ES6 创造了一种新的遍历命令 for...of 循环,Iterator 接口主要供 for...of 消费。
2. Iterator 遍历
1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置;
2)第一次调用指针对象的 next 方法,将指针指向数据结构的第一个成员(包含 value 和 done 两个属性的对象);
3)第二次调用指针对象的 next 方法,将指针指向数据结构的第二个成员;
4)不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。
3. Iterator 接口
interface IteratorYieldResult<TYield> {
done?: false;
value: TYield;
}
interface IteratorReturnResult<TReturn> {
done: true;
value: TReturn;
}
type IteratorResult<T, TReturn = any> =
| IteratorYieldResult<T>
| IteratorReturnResult<TReturn>;
interface Iterator<T, TReturn = any, TNext = undefined> {
next(...args: [] | [TNext]): IteratorResult<T, TReturn>;
return?(value?: TReturn): IteratorResult<T, TReturn>;
throw?(e?: any): IteratorResult<T, TReturn>;
}
interface Iterable<T> {
[Symbol.iterator](): Iterator<T>;
}
interface IterableIterator<T> extends Iterator<T> {
[Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
}
4. Iterator 接口实现
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function () {
return nextIndex < array.length
? { value: array[nextIndex++], done: false }
: { value: undefined, done: true };
},
};
}
const it = makeIterator(["a", "b"]);
it.next(); // { value: "a", done: false }
it.next(); // { value: "b", done: false }
it.next(); // { value: undefined, done: true }
5. 默认的 Iterator 接口
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator
属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
Symbol.iterator
属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。
Symbol.iterator
属性名是一个表达式,返回 Symbol 对象的 iterator 属性,是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值。
如下,将对象通过 Symbol.iterator
变成一个可遍历的对象:
const obj = {
[Symbol.iterator]: function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true,
};
},
};
},
};
6. 原生可迭代对象
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
如下,获取数组的遍历器对象:
const arr = ["a", "b", "c"];
const iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next(); // { value: 'a', done: false }
iter.next(); // { value: 'b', done: false }
iter.next(); // { value: 'c', done: false }
iter.next(); // { value: undefined, done: true }
关于对象(Object)未部署 Iterator 接口的原因:
对象的属性遍历顺序是无法确定的,需要开发者手动指定。遍历器本质上是一种线性处理,对于非线性的数据接口部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。另外对象部署遍历器接口并不是必要的,因为如果部署了就等于被当作 Map 结构使用,而 ES6 原生提供 Map 的。
7. 遍历器对象的 return(),throw()
遍历器对象除了具有 next()方法,还可以具有 return()方法和 throw()方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么 next()方法是必须部署的,return()方法和 throw()方法是否部署是可选的。
return()方法的使用场合是,如果 for...of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有 break 语句),就会调用 return()方法。
如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署 return()方法。
function readLinesSync(file) {
return {
[Symbol.iterator]() {
return {
next() {
return { done: false };
},
return() {
file.close();
return { done: true };
},
};
},
};
}
8. 类数组对象
字符串、DOM NodeList 对象、arguments 对象都实现了遍历器接口,所以可用 for...of
进行遍历:
// 字符串
let str = "hello";
for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
}
// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");
for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
}
// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs("a", "b");
// 'a'
// 'b'
并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,一个简便的解决方法,就是使用 Array.from
方法将其转为数组。
const arrayLike = { length: 2, 0: "a", 1: "b" };
// 报错
for (let x of arrayLike) {
console.log(x);
}
// 正确
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
console.log(x);
}