M层:
最先执行,负责接收数据,管理数据,更新数据
1:获取数据
2:更新数据
3:监听消息中心发送来的消息
V层:
负责显示数据UI
1:显示游戏中的组件
2:可以调用M层,也可以调用C层
C层:
负责发送事件和触发(对外事件的逻辑)
1:跳转场景,打开页面
2:发送事件
--执行流程
M层先收到数据->C层调用M层收到的数据进行更新显示,调用C层跳转持场景打开页面或发送数据->C层发送数据或者进行跳转场景打开页面
最先执行,负责接收数据,管理数据,更新数据
1:获取数据
2:更新数据
3:监听消息中心发送来的消息
负责显示数据UI
1:显示游戏中的组件
2:可以调用M层,也可以调用C层
负责发送事件和触发(对外事件的逻辑)
1:跳转场景,打开页面
2:发送事件
M层先收到数据->C层调用M层收到的数据进行更新显示,调用C层跳转持场景打开页面或发送数据->C层发送数据或者进行跳转场景打开页面