一.什么是程序
程序就是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。对于一般的程序而言,它可以分为一个入口,一个出口和一个顺序执行的语句序列。程序在运行时,系统从入口开始按照顺序序列依次执行程序语句,最后从出口退出。我们在Java中编写的都是程序,而java文件中的主函数main()就是入口和出口,主函数里的代码就是顺序执行的语句序列。
二.什么是进程
进程,顾名思义,可以理解为“进行中的程序”。进程是程序的动态执行,包括了程序从加载、执行到执行完毕的过程,在Java中,就是编译之后由JVM运行的过程。需要注意的是,进程不仅包括所要执行的命令,也包括了执行命令所占用的资源,如CPU、内存空间、I/O端口等等,不同进程所占用的系统资源相对独立。多进程就是执行多个程序。
三.什么是线程
线程是进程执行过程中产生的多条执行线索,是比进程更小的执行单位。但线程无法单独存在,只能存在于进程中;同样地,进程里面至少有一个线程。在系统资源上,属于同一进程的线程共享该进程的系统资源,并且可以快速切换。多线程就是一个进程里运行多个线程。
四.Java中的线程
在Java中,线程可以认为是由三个部分组成的:
1.虚拟CPU,封装在Thread类中
2.执行的代码
3.处理的数据
这三个部分相互独立,一个线程所访问的数据和执行的代码可以和另一个线程相同,也可以不同。
在Java中要实现线程有两个方法:
1.继承Tread类
2.继承Runnable接口
在Runnable接口中只有一个抽象方法run(),而Tread类里面有很多与线程相关的方法,如run(),start(),stop()等等,它也是Runnable接口的一个实现类。重写run()方法——它被称为线程体——之后,在主函数里面调用start()方法并点击运行,系统就会自动调用run()方法。需要注意的是主函数里的start()方法只是告诉JVM该执行这个线程了,而不是执行主函数是就产生了这个线程。线程是在实例化Thread对象的时候产生的。线程的运行是随机的,没有顺序的,如果使用Tread构造了多个线程,没有设置优先度或者休眠的话每个线程执行的顺序都是不确定的。
实现线程的两种方式:
1.继承Thread类
实现线程的方法写到public void run()方法中。
通过Thread对象.start();启动,如果start()调用一个已经启动的线程,会抛出异常。
2.实现Runnable接口
建立以Runnable对象为参数的Thread实例,即Thread tr=new Thread(Runnable rb)
然后重写run()方法,使用tr.start();启动
一开始很奇怪,继承Thread类之后实例化对象就可以直接用对象调用了,为什么还要定义另一种Runnable接口来实现?现在明白了,因为一个类只能继承一个类,当你使用的类继承了其他类的时候,你就只能通过实现Runnable接口来实现多线程了。
线程的休眠:
time为int型,单位为毫秒
try{
Thread.sleep(time);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
通过这段代码,能让线程进行休眠一定的时间。