第三课 design thinking

像设计师一样思考

设计的目的是为了解决问题。

解决问题就是一个过程,设计也是一个 过程。它不是一个产品,也不是一个艺术。

design thinking 设计思维。

可视化思维是非常重要。design thinking 在从无到有做一个东西是非常重要的设计过程。

非常有名的设计公司 ideo

苹果产品就是design thinking

design thinking 是一种创新的思维

这种思维:

  • 相信每个人都有创造力
  • 要回答问题,先从提问开始
  • 获得一个好想法,得先有一千个想法
  • 类比思维,太阳底下没有新鲜事
  • 像个艺术家一样,便做边想

why

  1. 设计有理可循
  2. 一种创新的方法
  3. 我们看待问题的角度

过程

同理心(发现discovery)

发现的过程

tips

  1. 多问为什么
  2. 引导性提问(讲技巧),不要轻易打断
  3. 选择有代表性的用户

产出:访谈-进一步深挖

说了什么 怎么想的 做了什么 感觉怎么样

体验:

体验产出:情绪地图

定义:

寻找意义:寻找主题,把主题化为观点。

构建用户画像:你的设计将服务什么样的人,他们的痛点是什么,为什么他们需要这个产品或服务。

产出:创建3到4个人物模型 xtensio.com/user-persona

设想:

头脑风暴的原则:

  1. 绝不评价
  2. 追求数量
  3. 围绕主题
  4. 鼓励疯狂
  5. 从彼此的想法基础上生长
  6. 一次一个对话
  7. 视觉很重要

原型

就是一个试验品,不要花太多时间,让人get到你的点就行。原型起到不断试错的作用。试错,推出的时间越晚成本越高

  1. 聚焦主要问题(可能是什么样的,应该是什么样的,会使什么的)

  2. 做你自己的原型(磨刀原型工具)

    一个纸上原型

    一个实物原型

    一个广告

    一个故事版

    一个角色扮演

测试:

  • 尽可能多做几个
  • 测试方式要好
  • 测试情景很重要
  • 千万别推销
  • 马上就改
  • 趁热讨论

创造基于反馈

不是失败,只是试验。不要害怕失败。

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