二维数组和面向对象

二维数组

(1)元素是一维数组的数组。

(2)格式:

  A: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];

  B: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[ m][];

  C: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};

D: 数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};

(3)案例(掌握)

  A: 二维数组的遍历

  B: 二维数组的求和

  C: 杨辉三角形



面向对象

(1)面向对象

  面向对象是基于面向过程的编程思想。

(2)面向对象的思想特点

  A: 是一种更符合我们思考习惯的思想。

  B: 把复杂的东西简单化。

  C: 让我们从执行者变成指挥者。

  举例: 买电脑、洗衣服、做饭...

    万事万物皆对象。

(3)把大象装进冰箱(理解)

  A: 面向过程实现

  B: 面向对象实现

  注意: 如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
  A: 有哪些类
  B: 每个类有哪些成员
  C: 类与类的关系

(4)类与对象

  A: 现实世界的事物

    属性: 事物的基本描述

    行为: 事物的功能

  B: Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物。

  C: 类

    成员变量: 事物属性

    成员方法: 事物行为

  D: 类: 是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

    对象: 是该类事物的具体存在,是一个具体的实例(对象)。

    举例:
      学生: 类
      班长: 对象

(5)类的定义及使用

  A: 类的定义

    成员变量: 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类之中,方法之外。

    成员方法: 定义格式和以前一样,就是去掉了static。

  B: 使用类的内容

    a: 创建对象 格式

      类名 对象名 = new 类名();

    b: 如何使用成员变量和成员方法呢?

      对象名.成员变量

      对象名.成员方法()

(6)内存图

  A: 一个对象的内存图

  B: 两个对象的内存图

  C: 三个对象的内存图

(7) Java程序的开发,设计和特征

  A: 开发: 就是不断的创建对象,通过对象调用功能

  B: 设计: 就是管理和维护对象间的关系

  C: 特征:

    a: 封装

    b: 继承

    c: 多态

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