OC语言day01-09第一个OC类方法

pragma mark 第一个OC类方法

pragma mark 概念

// 注意: 如果声明的是对象方法 那么就必须实现对象方法
//      如果声明的是类方法 那么必须实现类方法
/*
 类方法和对象方法的区别
 0. 对象方法以 - 开头
    类方法 以 + 开头
 1. 对象方法 必须 用对象调用
 类方法 必须 用类调用
 
 2. 对象方法中 可以 直接访问 属性(成员变量)
 类方法中 不可以直接访问属性(成员变量)
 
 3.类方法的优点, 调用类方法的效率 会比 对象方法高
 
 4. 类方法和对象方法是可以相互调用
    4.1对象方法中 可以直接调用类方法
    4.2可以在类方法中 间接 调用对象方法  (注:不建议这样使用)
    4.3类方法中 可以直接调用其它类方法
    4.4 对象方法中 可以直接调用对象方法
 
 类方法的应用场景
 如果方法中 没有使用 属性(成员变量), 那么能用类方法就用 类方法
    字符串 查找
    文件 操作
    数据库 操作
 */

pragma mark 代码

#import <Foundation/Foundation.h>

/*
 事物名称:iPhone
 属性: 颜色, 型号, CPU, 尺寸        == 成员变量
 行为: 打电话, 发短信, 上网, 获取本机信息        == 成员方法
 */
// 1.编写类的声明
@interface IPhone : NSObject
{
@public
    float _model; // 型号
    int _cpu;    // CPU
    double _size; // 尺寸
    int _color;  // 颜色
}
#warning 方法声明
-(void)about;
- (char *)loadMessage;
- (int)singnal:(int)number;
- (int)sendMessage:(int)number : (char *)content;
- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent: (char *)content;

//  计算器
// 如果您不想每次使用方法 都 需要创建对象 开辟存储空间
// 并且如果该 方法没有使用到 属性(成员变量), 那么你可以把这个方法定义为类方法
// 对象方法用对象调用 类方法用类调用
//- (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;

// 如何定义类方法,类方法的写法和对象方法一模一样,除了前面的 - 号 不同以外 \
只需要将对象方法的 -号 换成 + ,那么就定义了一个类方法
+ (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
+ (void)demo;
@end

@implementation IPhone
#warning 方法的实现
// 行为的实现
-(void)about
{
//    NSLog(@"sum = %i\n",[IPhone sumWithVlaue1:20 andValue2:20]);
    NSLog(@"打印本机信息 %f",_model,_cpu,_size,_color);
//    IPhone *p = [IPhone new];
//    NSLog(@"%s",[p loadMessage]);
#warning 对象方法 调用对象方法
    NSLog(@"%s",[self loadMessage]);
    
}

- (char *)loadMessage
{
    return "hello";
}

int singnal(int number)
{
    return 1;
}

- (int)singnal:(int)number
{
    NSLog(@"打电话给%i",number);
    return 22;
}

- (int)sendMessage:(int)number : (char *)content
{
    NSLog(@"发短信 %i,内容 = %s",number,content);
    return 33;
}

#warning 类方法 对象方法
//- (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
//{
//    return value1 + value2;
//}

+ (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
{
    // 类方法中 不可以直接访问属性(成员变量)
//    NSLog(@"打印本机信息 %f",_model,_cpu,_size,_color);
    IPhone *p = [IPhone new];
    [p singnal:123456789];  // 注意: 在企业开发中,不建议这样使用
    return value1 + value2;
}
+ (void)demo
{
    NSLog(@"%i",[IPhone sumWithVlaue1:10 andValue2:10]);
    NSLog(@"lyh");
}
@end

int main(int argc, const char * argv[])
{
    /*
    // 1.通过类创建对象
    IPhone *p = [IPhone new];
    // 2. 修改对象的属性
    p->_size = 5.5; //is protected(是 受保护的)
    p-> _color = 0;
    p->_model = 4;
    p->_cpu = 22;
    
    // 3.如果给对象发消息(如果调用对象的方法)
    [p about];
    
    char *content = [p loadMessage];
    NSLog(@"conteent = %s",content);
    [p singnal:1234];
    [p sendMessage:1332918282 :"luck"];
    
    

 #warning 不能使用 类 调用 对象方法
//    int res = [p sumWithVlaue1:10 andValue2:20];
    int res = [IPhone sumWithVlaue1:10 andValue2:230];
    NSLog(@"res = %i",res);
     */
#warning 不能使用 对象 调用 类方法
//    [IPhone singnal:1234];  // 找不到类方法
    IPhone *p = [IPhone new];
//    int res = [p sumWithVlaue1:10 andValue2:230];   // 不能使用对象 调用类方法
    [p about];
    
//    [IPhone demo];
    
    
    return 0;
}

void test()
{
    // 1.创建一个对象(消耗性能)[解决方法 使用类方法]
    /*
     开辟一块存储空间
     */
    // 2.利用对象调用加法运算方法
//    IPhone *p1 = [IPhone new];
//    int res = [p1 sumWithVlaue1:10 andValue2:10];
    int res = [IPhone sumWithVlaue1:200 andValue2:200];
    
    NSLog(@"res = %i",res);
    
    
}

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