1.类与接口
- 示例代码
interface A {
fun method() {
println("A")
}
}
open class B {
open fun method() {
println("B")
}
}
class C : A, B() {
override fun method() {
super<A>.method()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
var c = C()
c.method()
}
- 运行结果
A
2.抽象类
- 示例代码
open class BaseClass {
open fun method() {
}
}
abstract class ChildClass : BaseClass() {
override abstract fun method()
}
3.对象声明
object declaration,对象声明
- 示例代码
object MyObject {
fun method() {
println("method")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
MyObject.method()
}
- 运行结果
method
4.伴生对象
companion object,拌生对象。
1)在Kotlin中,与Java不同的是,类是没有static方法的。
2)在大多数情况下,Kotlin推荐的做法是使用包级别的函数来作为静态方法。
3)Kotlin会将包级别的函数当作静态方法来看待。
1)如果不提供伴生对象的名字,那么编译器会提供一个默认的名字。
2)注意:虽然伴生对象的成员看起来像是Java中的静态成员,但在运行期,他们依旧是真实对象的实例成员。
3)在JVM上,可以将伴生对象的成员真正生成为类的静态方法与属性,这是通过@JcmStatic注解来实现的。
4)伴生对象在编译后会生成一个静态内部类。
- 示例代码
class MyTest {
companion object MyObject {
var a: Int = 100
fun method() {
println("method invoked!")
}
}
}
- 反编译结果
➜ kotlin_lecture javap com.leofight.kotlin.MyTest
Compiled from "HelloKotlin19.kt"
public final class com.leofight.kotlin.MyTest {
public static final com.leofight.kotlin.MyTest$MyObject MyObject;
public com.leofight.kotlin.MyTest();
static {};
public static final int access$getA$cp();
public static final void access$setA$cp(int);
}
➜ kotlin_lecture javap -c com.leofight.kotlin.MyTest
Compiled from "HelloKotlin19.kt"
public final class com.leofight.kotlin.MyTest {
public static final com.leofight.kotlin.MyTest$MyObject MyObject;
public com.leofight.kotlin.MyTest();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
static {};
Code:
0: new #37 // class com/leofight/kotlin/MyTest$MyObject
3: dup
4: aconst_null
5: invokespecial #40 // Method com/leofight/kotlin/MyTest$MyObject."<init>":(Lkotlin/jvm/internal/DefaultConstructorMarker;)V
8: putstatic #42 // Field MyObject:Lcom/leofight/kotlin/MyTest$MyObject;
11: bipush 100
13: putstatic #19 // Field a:I
16: return
public static final int access$getA$cp();
Code:
0: getstatic #19 // Field a:I
3: ireturn
public static final void access$setA$cp(int);
Code:
0: iload_0
1: putstatic #19 // Field a:I
4: return
}
- 示例代码
class MyTest {
companion object MyObject {
var a: Int = 100
@JvmStatic
fun method() {
println("method invoked!")
}
}
}
- 反编译结果
➜ kotlin_lecture javap com.leofight.kotlin.MyTest
Compiled from "HelloKotlin19.kt"
public final class com.leofight.kotlin.MyTest {
public static final com.leofight.kotlin.MyTest$MyObject MyObject;
public com.leofight.kotlin.MyTest();
static {};
public static final int access$getA$cp();
public static final void access$setA$cp(int);
public static final void method();
}
➜ kotlin_lecture javap -c com.leofight.kotlin.MyTest
Compiled from "HelloKotlin19.kt"
public final class com.leofight.kotlin.MyTest {
public static final com.leofight.kotlin.MyTest$MyObject MyObject;
public com.leofight.kotlin.MyTest();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
static {};
Code:
0: new #41 // class com/leofight/kotlin/MyTest$MyObject
3: dup
4: aconst_null
5: invokespecial #46 // Method com/leofight/kotlin/MyTest$MyObject."<init>":(Lkotlin/jvm/internal/DefaultConstructorMarker;)V
8: putstatic #39 // Field MyObject:Lcom/leofight/kotlin/MyTest$MyObject;
11: bipush 100
13: putstatic #19 // Field a:I
16: return
public static final int access$getA$cp();
Code:
0: getstatic #19 // Field a:I
3: ireturn
public static final void access$setA$cp(int);
Code:
0: iload_0
1: putstatic #19 // Field a:I
4: return
public static final void method();
Code:
0: getstatic #39 // Field MyObject:Lcom/leofight/kotlin/MyTest$MyObject;
3: invokevirtual #43 // Method com/leofight/kotlin/MyTest$MyObject.method:()V
6: return
}
- 示例代码
//object declaration,对象声明
object MyObject {
fun method() {
println("method")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
MyObject.method()
println("-----------")
MyTest.MyObject.method()
println("-----------")
println(MyTest.a)
MyTest.method()//类似静态方法,Kotlin中没有静态方法
println("----------")
val v = MyTest.MyObject
println(v.javaClass)
D.foo()
D.bar()
D.Companion.bar()
D.Companion.foo()
}
//companion object,拌生对象
//在Kotlin中,与Java不同的是,类是没有static方法的。
//在大多数情况下,Kotlin推荐的做法是使用包级别的函数来作为静态方法。
//Kotlin会将包级别的函数当作静态方法来看待。
//如果不提供伴生对象的名字,那么编译器会提供一个默认的名字
//注意:虽然伴生对象的成员看起来像是Java中的静态成员,但在运行期,他们依旧是真实对象的实例成员。
//在JVM上,可以将伴生对象的成员真正生成为类的静态方法与属性,这是通过@JcmStatic注解来实现的。
//伴生对象在编译后会生成一个静态内部类。
class MyTest {
companion object MyObject {
var a: Int = 100
@JvmStatic
fun method() {
println("method invoked!")
}
}
}
class D {
companion object {
@JvmStatic
fun foo() {
}
fun bar() {
}
}
}
- 运行结果
method
-----------
method invoked!
-----------
100
method invoked!
----------
class com.leofight.kotlin.MyTest$MyObject