Python黑科技01-实现黑客帝国电影程序版

序言

相信很多人都看过黑客帝国电影! 简单附几张图。


黑客帝国宣传片背景的代码雨,这就是我们今天要实现的效果;

快乐工作,娱乐学习;哈哈 !

开始之前,捋一下思路:

1、需要一个方形界面,这里选用pygame模块

2、根据图三,需要界面由上而下持续有数据块滑落

3、各个数据块滑落有时间差(有快有慢)、颜色渲染

             需要安装一下pygame模块

(安装指令:pip install pygame)

第一步: 初始化布局,设置界面停留

import pygame

from pygame.locals import *

SCREEN_WIDTH = 1000  # 窗口的宽度

SCREEN_HEIGHT = 650 # 窗口的高度

FREQUENCE = 50 # 频率

# 初始化

pygame.init()

# 设置窗口组件大小及位置

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))

# 窗口标题

pygame.display.set_caption("逻辑鲸落的黑客帝国 ^_^ ")

# 创建计时器对象 -> 可以控制游戏循环的频率

clock = pygame.time.Clock()

# 精灵 -> 可以看成是一个容器

group = pygame.sprite.Group()

group_count = SCREEN_WIDTH // FONT_SIZE

# 循环 -> 意味着游戏的正式开始!也意味着让程序长时间停留至界面

while True :

    # 指定循环频率 -> 每秒循环50次

    time = clock.tick(FREQUENCE)

    # 监听用户事件

    for event in pygame.event.get() :

        # 判断用户是否点击了关闭按钮

        if event.type == QUIT :

            # 退出

            pygame.quit()

            # 终止当前正在执行的Python程序

            exit()

    # 更新屏幕显示

    pygame.display.update()   

第二步:自定义精灵类,向屏幕传输数据

FONT_NAME = "corbel"

# 字体大小

FONT_SIZE = 25

class Word(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, bornposition):

        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.value = randomvalue()

        # 加载系统默认字体

        self.font = pygame.font.SysFont(FONT_NAME, FONT_SIZE)

        # 传输到屏幕

        self.img = self.font.render(str(self.value), True, randomcolor())

        self.speed = randomspeed()

        # 获取大小 设置速度

        self.rect = self.img.get_rect()

        # 设置显示的位置为左上角

        self.rect.topleft = bornposition

    def update(self):

        # 将对象进行移动

        self.rect = self.rect.move(0, self.speed)

        # 如果移动太远 大于 窗口高度

        if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT:

            # 删除

            self.kill()

以下为系统默认的全部字体,大家可自行选择

第三步:设置窗口元素、字体颜色、数据下落速度

from random import randint

import random

# 代码下落速度

LOW_SPEED = 5

HIGH_SPEED = 10

# 随机颜色

def randomcolor():

    # 转换颜色

    return (randint(0,255),randint(0,255),randint(0,255))

# 随机速度

def randomspeed():

    return randint(LOW_SPEED, HIGH_SPEED)

# 随机名字

def randomoname():

    # 序列

    array = ["T","o","n","y"]

    # 随机选取一个元素

    return random.choice(array)

第四步: 调用、窗口精灵绘制

for i in range(0,group_count) :

        group.add(Word((i * FONT_SIZE,-FONT_SIZE)))

    group.update()

    # 绘制帧

    group.draw(screen)

效果展示:

五彩缤纷:

代码绿:

在这个浮躁的时代;竟然还有人能坚持篇篇原创;

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