21、分类的属性问题
- 尽可能少的在分类中使用属性,分类的主要目的是扩展功能;
- 分类中要使用的数据尽可能的在主类中定义完善。
22、引用计数
-
__strong
:默认语义,保留此值。
-
__unsafe_unretained
:不保留此值,这么做可能不安全,在下次使用的时候可能已经被释放了。
-
__weak
:不保留此值,变量可以安全的使用,因为如果对象被系统释放了,变量会自动设置成nil
。
23、dealloc方法
- 如果手动管理内存需要在
dealloc
方法中调用[super dealloc]
方法。
- 尽量不要在
dealloc
方法中调用其他的方法,特别是其他的异步方法,因为dealloc
方法已经是对象马上要进行销毁了,如果这个时候调用异步方法,待方法结束,对象就已经被释放了,这个时候就可能会出现奇怪的问题。
- 尽量不要在
dealloc
方法中调用属性的存取方法。避免以前键值监听,懒加载等问题。
- 在
dealloc
方法中要解除所有的监听。
24、异常处理
- try 模块内的对象一定要清理干净。
- 通过
-fobjc-arc-exceptions
开启安全异常处理,但这样程序性能会降低,程序会增大。
25、循环引用
- 使用
weak
修饰对象避免循环引用。
-
weak
会自动设置为nil
。
25、“自动释放池块”降低内存峰值
- 自动释放池排布在栈中,收到autorelease消息之后,系统自动把它放在最顶端。
- 合理的使用
@autoreleasepool
降低内存峰值。
26、关于Block
- block写法
return_type (^block_name)(parameters)
。
- 默认情况下block不能修改所捕获的变量,在变量前增加
__block
修饰,这样在block里面就能进行修改。
- block的内存是分布在栈上面的,需要调用copy拷贝到堆上面。
- 全局block,分布在全局内存里面,不会捕获外部状态。
- 尽量使用
typedef
对block进行定义。
- 利用block解决代码分散问题。
- block使用过程中注意循环引用问题,尽量不要让使用者来处理循环引用。
27、GCD
- 多条线程同时访问一个变量的时候为了线程安全,OC提供了
@synchronized
和NSLock
来处理,这样做能处理大多数的情况,但是使用“串行同步队列”来处理更好。
//创建同步队列
_syncQueue = dispatch_queue_create("com.sysnc", NULL);
- (void)setString:(NSString *)string{
dispatch_sync(_syncQueue, ^{
_string = string;
});
}
- (NSString *)string{
__block NSString *localString;
dispatch_sync(_syncQueue, ^{
localString = _string;
});
return localString;
}
- 通过GCD里面的栅栏包裹set方法也能实现理想的效果。栅栏block在队列里面都是单独执行的,不管队列是串行还是并行的。
dispatch_barrier_sync(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
dispatch_barrier_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
28、少用performSelector
系列方法,多用GCD
- 使用
performSelector
方法在内存管理方面很容易疏忽,无法确认执行的选择器是什么,ARC模式下面就无法确定合适的内存管理。
-
performSelector
在传参数方面也有很多现实,比如参数必须是对象类型,参数不能过多等。
- 如果需要延时执行任务建议使用
dispatch_after
来完成。
29、操作队列NSOperationQueue
和派发队列dispatch
- 操作队列底层是基于GCD,早于GCD。
- 操作队列是objective-c的对象,GCD是纯C的API。
- 操作队列任务是以对象的形式存在,GCD任务是以block存在。
30、dispatch_group
的使用
- 通过把多个任务合并到一个任务里面来执行。
- 使用
dispatch_group_create
创建group
。
- 在执行group的时候调用
dispatch_group_enter
,离开的时候调用dispatch_group_leave
。一定要成对使用
-
dispatch_group
执行完成之后会执行dispatch_group_notify
,在这里面我们可以做其他操作。