最近玩幻兽帕鲁,一不小心就半夜12点了,感慨“电子阳痿”了这么久,难得有一款游戏让我玩得停不下来。昨天终于打赢了所有塔主,感觉这游戏差不多没什么玩的了,要进入学习状态,继续准备公考了。
想想幻兽帕鲁可以如此吸引我,其中的一些东西是不是也可以借鉴到学习上?
1.幻兽帕鲁开放世界的新鲜感非常吸引我,前期不能飞的时候,在林间穿梭、开传送点,追着各种没见过的帕鲁打,很有冒险的代入感。后期能飞了,换一个角度看这个世界,又是一种新的体验。
再来看看公考,虽然有创新题型,但不多,基本做来做去这几类题,而且全是文字,看多了头晕眼花,真的相当枯燥乏味,完全没法和游戏带来的新鲜感相提并论。
2.再看看机制。在游戏世界里,等级不够,打不过boss可以刷小怪,攒经验升级,等级高了回来再打就会轻松很多,战胜之前打不动的boss会很有成就感。
但考试不行,难题就像大boss,简单题就像小怪,疯狂刷简单题不会像游戏里一样涨经验,纯纯浪费时间,遇到难题一样得死,所以只能硬上,有些言语理解题,这答案真的很难理解,复盘过程也是相当痛苦,对自己的语感都不自信了。
3.最后是节奏。游戏的节奏可以自由把控,打boss打一半,感觉太肉了可以撤,这几天有其他重要的事要做,可以放几天再玩,反正游戏进度存在那,不会丢。
但考公不行,卷子做一半,感觉太难了可不能放弃,省考的机会,一年就一次,每天自己都被推着一点一点地接近考试的那一天,而且人脑不是硬盘,学的东西长时间不用会忘记,我玩游戏的这几天,感觉自己水平应该又下降了,虽然现在想不起来忘了哪些做题技巧,但肯定有些做题技巧是忘记了,真的犹如逆水行舟,不进则退。
总结,打游戏和准备考试是两个东西,真不太好借鉴,但现实生活还得继续,既然天那么冷,都能忍着打游戏,那学习的时候,冷不应该是接口;既然打游戏偶尔打到凌晨,第二天也不会困,那偶尔也可以学到凌晨,不会影响第二天上班;既然可以利用碎片时间查游戏攻略,也可以利用碎片时间查上岸攻略,希望今年能尽快找回前两年准备法考的状态,一举上岸!