一直以来,都被“我们如何才能用自己的思维思考出自己的思维是如何运作的?”这个我认为是悖论的问题所困扰。
但凡历史上著名的悖论,均可以得到合理的破解,只是需要一种新的方法,新的思维方式。但是此悖论关乎思维本身,仅仅思维方式上的革新就可以完全破解了吗?
或者,我们所知道的悖论正是因为被破解所以才显得著名。
最近在做视觉工作的时候,突然想到,做一些系统性的工程,需要一种大局观,具体一点,就是首先从我们有什么信息着手去做,然后根据信息选择工具,最后到得到成果。这就如同初高中时做考试题一般,从已知到未知架起一座逻辑的桥梁。
学习线代的时候,看到n维空间到m维空间之间的转换只需要一个nxm的矩阵。如果这个矩阵再特殊点,可以做到一一映射,那么就可以将一个世界完全的映射到另一个世界上了,在这个映射的过程中便实现了维度的压缩。或许,最开始的世界是高维的,但是高维的世界由于过于复杂,里面的智者便将高维世界映射到了我们现在所处的4D世界之中。然后,待在其中,成为了人类的祖先。所以,早期关于神话的流传或许就是高维世界中人物的展现。
只是觉得有趣,胡乱记录下来。