多数状况下你的Adapter可以这样做


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title: "多数状况下你的Adapter可以这样做"
categories: [编程]
tags: [Kotlin,Android]
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前提条件

  1. MVVM 架构
  2. 不需要子 View 点击,仅仅是 item 的点击事件
  3. dataBinding 使用
  4. Brvah Adapter框架(非必须) 有他会让你更舒服

平常写法

平时对于一个这样的基本列表我们都是做这样的几步

  1. xml 中写一个 RecyclerView
  2. 写出对应的 Item 布局
  3. 新建一个 Adapter 类 并且在里面进行 数据绑定 ViewHolder创建 等等基本操作....
  4. 最后在 Activity/Fragment 中进行 Adapter 初始化 绑定设置等基本操作

首先我们看看一下那些步骤是省略不了的:

  • 第一步 View 基础 不可省略
  • 第二步 没布局玩个卵 不可省略
  • 第三步 也是最耗时的这一步,我们是可以省略并且优化掉的,变成一个变量直接使用。
  • 第四步 也可以变成一个方法调用

优化之后的代码

    // Create Adapter
    private val homeListAdapter by lazy {
        BaseNoChildClickAdapter(R.layout.item_home, viewModel.itemList, BR.itemHome)
    }
    // Use Adapter
    binding.homeRecyclerView.defaultStyle(homeListAdapter)

so 就是这样 你不必再去新建一个类去做很麻烦的事情了。两行代码而已。

背后做的事情

/**
 * 不需要子控件点击使用这个
 * @param T
 * @property brId Int
 * @constructor
 */
class BaseNoChildClickAdapter<T>(layout: Int, data: ObservableArrayList<T>, var brId: Int) :
    BaseListAdapter<T>(layout, data) {
    override fun convert(helper: ListViewHolder?, item: T) {
        helper?.let {
            with(it) {
                binding.setVariable(brId, item)
                binding.executePendingBindings()
            }
        }
    }
}
/**
 * 基本增删的Adapter 其他自定义Adapter可继承
 * @param T
 * @constructor
 */
abstract class BaseListAdapter<T>(layout: Int, data: ObservableArrayList<T>?): BaseQuickAdapter<T, BaseListAdapter.ListViewHolder>(layout,data) {

    init {
        data?.addOnListChangedCallback(object :
            ObservableList.OnListChangedCallback<ObservableList<String>>() {
            override fun onChanged(sender: ObservableList<String>?) {
                notifyDataSetChanged()
            }

            override fun onItemRangeRemoved(
                sender: ObservableList<String>?,
                positionStart: Int,
                itemCount: Int
            ) {
                if (sender!!.isEmpty()) {
                    notifyDataSetChanged()
                } else {
                    notifyItemRangeRemoved(positionStart, itemCount)
                }
            }

            override fun onItemRangeMoved(
                sender: ObservableList<String>?,
                fromPosition: Int,
                toPosition: Int,
                itemCount: Int
            ) {
                notifyItemMoved(fromPosition, toPosition)
            }

            override fun onItemRangeInserted(
                sender: ObservableList<String>?,
                positionStart: Int,
                itemCount: Int
            ) {
                notifyItemRangeInserted(positionStart, itemCount)
            }

            override fun onItemRangeChanged(
                sender: ObservableList<String>?,
                positionStart: Int,
                itemCount: Int
            ) {
                notifyItemRangeChanged(positionStart, itemCount)
            }

        })
    }

    override fun getItemView(layoutResId: Int, parent: ViewGroup): View {
        val binding = DataBindingUtil.inflate<ViewDataBinding>(mLayoutInflater, layoutResId, parent, false)
            ?: return super.getItemView(layoutResId, parent)
        val view = binding.root
        view.setTag(R.id.BaseQuickAdapter_databinding_support, binding)
        return view
    }

    class ListViewHolder(view: View) : BaseViewHolder(view) {

        val binding: ViewDataBinding
            get() = itemView.getTag(R.id.BaseQuickAdapter_databinding_support) as ViewDataBinding
    }

  
}

我们在引入了 Brvah 这个框架之后可以做到让 Adapter 写的更少,它帮助我们进行和很大程度上的代码优化,而我们做的仅仅就是在基础之上去写一点东西,站在巨人的肩膀上也是舒服。如此一来我们就可以做到上文中的写法, 简单,快速的实现了你的一个列表。

伸手吧

工程代码 这也是我想弄的一个框架,但是没啥时间去写。。

总结

其实并不限于此,我想提出的是一个思想 一个方法,我们是不是可以在很多时候去这样行动,针对一些并不复杂,但是会比较占用时间的东西去优化,而不是一味的去写重复性的代码,做重复性的工作。毕竟这样的工作 任何人都可以,而我们是工程师。做的应该不仅仅于此。

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