Angular混合开发移动端使用自定义虚拟键盘组件时进行事件订阅监听以及获取虚拟键盘上的值

1、应用场景

我们开发了一个虚拟键盘的组件,然后将虚拟键盘的组件全局挂载到根目录上去,通过某个属性去控制虚拟键盘的显示与否即可,但是,有一个难点,就是在使用到的组件中如果通过虚拟键盘的Enter键将虚拟键盘的值传到我们想要的组件中去呢?service服务几乎不考虑,因为你可以将值存到服务中去,但是你在使用到的那个组件中如何去知道用户点击了enter键呢?

2、手动封装一个类似Vue中的Bus事件分发

定义一个interface,中间有两个属性,也就是事件名称以及传递的数据值。

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Subject, Subscription } from 'rxjs';
import { filter, map } from 'rxjs/operators';

interface IScreenEvent {
  eventType: string;
  eventData: any;
}

@Injectable()
export class EmitBusUtils {
  private _subject = new Subject<IScreenEvent>();

  public emit(eventType: string, eventData: any) {
    this._subject.next({
      eventType,
      eventData,
    });
  }

  subscribe(eventType: string, listener: (value: any) => void): Subscription {
    return this._subject.asObservable()
      .pipe(
        filter((value, index) => value.eventType === eventType),
        map((value, index) => value.eventData),
      ).subscribe(listener);
  }
}

3、部分虚拟键盘组件的代码

虚拟键盘可以通过原生js的dom操作等实现或者可以去参考开源库等不同的插件的代码实现,在封装的虚拟键盘的组件中,我们想要实现值的传递,就需要在用户按下enter键的时候,去emit数据出去,并且关闭虚拟键盘,将虚拟键盘上的值填入我们想要的对应的地方去。

import { AfterViewInit, Component, EventEmitter, Input, OnInit, Output } from '@angular/core';
import { EmitBusUtils } from '@core/utils/emit-bus.utils';
import { AppService } from 'app/app.service';
declare var aKeyboard: any;

@Component({
  selector: 'virtual-keyboard',
  template: `
    <div class="box" >
      <ion-icon
        class="delete-icon delete"
        (click)="onClose()"
        src="assets/icon/close-outline.svg"
      ></ion-icon>
      <ion-input
        (touchstart)="onTouchStart($event)"
        (touchmove)="onTouchMove($event)"
        (touchend)="onTouchEnd($event)"
        id="inputKeyboard"
        placeholder=" 按住此区域可进行拖拽"
        readonly
      ></ion-input>
      <div id="main"></div>
    </div>
  `,
  styles: [
    `
      .box {
        position: fixed;
        width: 300px;
        height: 240px;
        box-shadow: 2px 2px 4px rgb(0 0 0 / 10%);
        top: 100px;
        left: 300px;
      }

      #input {
        margin: auto;
        background: #fff;
        border-top-left-radius: 0.3rem;
        border-top-right-radius: 0.3rem;
        border-left: 1px solid #f7ecec;
        border-top: 1px solid #f7ecec;
        border-right: 1px solid #f7ecec;
      }

      ion-icon.drag-icon {
        font-size: 2rem;
        position: absolute;
        left: -18px;
        top: 4px;
      }

      ion-icon.delete-icon {
        font-size: 1.5rem;
        position: absolute;
        right: -5px;
        top: -19px;
        color: #ccc;
      }
    `,
  ],
})
export class KeyboardComponent implements AfterViewInit {
  _isShow; // 是否显示
  @Input()
  set isShow(value: any) {
      this._isShow = value;
  }

  get isShow() {
      return this._isShow;
  }
  @Output() change: EventEmitter<boolean> = new EventEmitter<boolean>();
  @Output() sendData: EventEmitter<any> = new EventEmitter<any>();
  constructor(private _app: AppService, private _bus: EmitBusUtils) {

  }
  keyboard;
  inputKeyboard;
  container;
  isDown = false; // 是否按下拖拽图标
  position = {
    start_x: 0,
    start_y: 0,
    move_x: 0,
    move_y: 0,
    box_x: 0,
    box_y: 0,
  };

  ngAfterViewInit() {
   if (this._isShow) {
     this.inputKeyboard = document.querySelector('#inputKeyboard');
     this.container = document.querySelector('.box');
     this.keyboard = new aKeyboard.numberKeyboard({
       el: '#main',
       style: {
         position: 'absolute',
         top: this.position.box_x + 35 + 'px',
         left: this.position.box_y,
         right: '0',
         bottom: '0',
       },
     });
  
     this.keyboard.inputOn('#inputKeyboard', 'value');

     this.keyboard.onclick('Enter', (e) => {
       this.change.emit(false);
       this._bus.emit('getInputValue', {
         value: document.querySelector('#inputKeyboard')['value']
       });
     });
   }
  }

  // 关闭事件
  onClose() {
    this._isShow = false;
    this.change.emit(this._isShow);
  }

  // 触摸开始事件
  onTouchStart(e) {
    this.position['start_x'] = e.changedTouches[0].clientX;
    this.position['start_y'] = e.changedTouches[0].clientY;

    this.position['box_x'] = this.container.offsetLeft;
    this.position['box_y'] = this.container.offsetTop;
    this.isDown = true;
  }

  // 触摸移动事件
  onTouchMove(e) {
    if (!this.isDown) {
      return;
    }
    this.position['move_x'] =
      e.changedTouches[0].clientX - this.position['start_x'];
    this.position['move_y'] =
      e.changedTouches[0].clientY - this.position['start_y'];

    this.container.style.left =
      this.position['box_x'] + this.position['move_x'] + 'px';
    this.container.style.top =
      this.position['box_y'] + this.position['move_y'] + 'px';
  }

  // 手指离开屏幕
  onTouchEnd(e) {
    this.isDown = false;
  }

  
}

4、挂载到根目录下

挂载到根目录下通过app服务中的isShow为true还是false去控制。

<virtual-keyboard [isShow]="app.isShow" *ngIf="app.isShow" (change)="handleChange($event)" ></virtual-keyboard>
5、在需要使用虚拟键盘的地方去subscribe订阅事件

每次点击文本框的时候,进行取反操作,this.appService.isShow = !this.appService.isShow;也就是虚拟键盘的弹出与关闭,this._bus.subscribe('订阅的事件名(一定要与emit那边相同的事件名相同)', (res) => { // 这里的res也就是那边emit传过来的值 })

  async handleOpen(query) {
    // tslint:disable-next-line: curly
    if (query && query.mark) return;
    this.appService.isShow = !this.appService.isShow;
    await this._bus.subscribe('getInputValue', (res) => {
      if (res) {
        console.log(res);
        query.count = Number(res.value);
      } 
    });
  }
6、最后展示下大致效果图
图1.png

图2.png
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