iOS启动页-动图gif

过程如下:

1.先加载系统Launch Images Sourc文件中对应的静态图片
2.再执行didFinishLaunchingWithOptions:代码,运行项目程序。
3.最后在didFinishLaunchingWithOptions方法中加载动态图片。
注意:加载静态的启动页之后,再执行程序,然后再加载动态图。有的app执行程序加载的数据很多,所以静态页和动态页的衔接点会空出很多时间,给人一种卡的现象。


步骤一:

  • 不同屏幕尺寸下静态图片(A)放到系统Launch Images Sourc对应的 自己创建的文件
    LaunchImage-3中。每张静态图片(A)放到对应的位置就行。
    image.png
静态图片(A)
image.png
image.png

步骤二:

  • 动态图片(B)放到didFinishLaunchingWithOptions:方法中。需要用代码(C)判断当前机型,然后将每张动态图片(B)放到对应的位置上。


    image.png
代码(C)
image.png

代码如下

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
   ...
   ...
   ...
   AS_ZBEmptyViewController *emptyVC = [[AS_ZBEmptyViewController alloc]init];
    _window.rootViewController = emptyVC;
    [_window makeKeyAndVisible];
    // 加载动态图片
    [self setUpLaunchScreen];
   ...
   ...
   ...
}

//添加启动图
- (void)setUpLaunchScreen{
 
    NSURL *fileUrl;
    if (APP_SCREEN_HEIGHT==480) {// 屏幕的高度为480
     fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"startup1" withExtension:@"gif"]; // 加载GIF图片
    }else if(APP_SCREEN_HEIGHT==568) {// 屏幕的高度为568
        //5 5s         0.853333 0.851574
        fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"startup2" withExtension:@"gif"]; // 加载GIF图片
        
    }else if(APP_SCREEN_HEIGHT==667){// 屏幕的高度为667
        //6 6s 7       1.000000 1.000000
       fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"startup3" withExtension:@"gif"]; // 加载GIF图片
    }else if(APP_SCREEN_HEIGHT==736){// 屏幕的高度为736
        //6p 6sp 7p
       fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"startup4" withExtension:@"gif"]; // 加载GIF图片
    }else if(APP_SCREEN_HEIGHT==812){// 屏幕的高度为812    375.000000 812.000000
        // x
       fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"startup5" withExtension:@"gif"]; // 加载GIF图片
    }else{
        
    }
    
    
    
    CGImageSourceRef gifSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef) fileUrl, NULL);           //将GIF图片转换成对应的图片源
    size_t frameCout = CGImageSourceGetCount(gifSource);                                         // 获取其中图片源个数,即由多少帧图片组成
    NSMutableArray *frames = [[NSMutableArray alloc] init];                                      // 定义数组存储拆分出来的图片
    for (size_t i = 0; i < frameCout; i++) {
        CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifSource, i, NULL); // 从GIF图片中取出源图片
        UIImage *imageName = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];                  // 将图片源转换成UIimageView能使用的图片源
        [frames addObject:imageName];                                              // 将图片加入数组中
        CGImageRelease(imageRef);
    }
    
    self.customLaunchImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.window.bounds];
    NSLog(@"宽高为%lf %lf",self.window.bounds.size.width,self.window.bounds.size.height);
    self.customLaunchImageView.userInteractionEnabled = YES;

    self.customLaunchImageView.animationImages = frames; // 将图片数组加入UIImageView动画数组中
    self.customLaunchImageView.animationDuration = 0.7; // 每次动画时长
    [self.customLaunchImageView startAnimating];         // 开启动画,此处没有调用播放次数接口,UIImageView默认播放次数为无限次,故这里不做处理
    
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:self.customLaunchImageView];
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow bringSubviewToFront:self.customLaunchImageView];
    
    //5秒后自动关闭
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5*NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self yourButtonClick];
    });
}

- (void)yourButtonClick {

    // 移动自定义启动图
    if (self.customLaunchImageView) {
        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
            self.customLaunchImageView.alpha = 0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self.customLaunchImageView removeFromSuperview];
            self.customLaunchImageView = nil;
        }];
    }
}

效果图

101.17557.gif
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容