听了本叫做《注意力商人》,具体内容有点模糊,给了我一个概念:争夺注意力,是一切商业活动最底层的逻辑。
平行类比让我联想到了《卧底经济学家》提出的一个概念:商业的本质是稀缺。
这两个概念都让我挺有触动,但无法搞清楚究竟是因为什么,思考方式,还是结论得出来的惊讶…
现在的各行各业与以往不同,以前本来没有竞争的关系,现在开始竞争了,比如说一个游戏公司和广告业开始竞争了…
去年跨年演讲罗胖提出了一个“国民总时间”的新名词。
因为“国民总时间”或者说注意力,每个人的时间注意力总是有限的,如果说在游戏上花费了太多时间,对于吸引用户注意力的广告公司有了阻碍,一旦用户注意力转移到了其他事情上,那么对于广告公司还是挺伤的…
但,真的是这样吗?
我有自己的一些想法;关于争夺注意力这件事情我们要辩证的看待。
新技术,互联网时代我们的选择多了,好像我们其他所有人都在竞争注意力争夺时间;
事实上,游戏广告不冲突可以重合起来,其次其他行业一样可以这么做。共同分享互利共赢。
现在比较火的手游《王者荣耀》和迅游的网络加速服务绑一块,顺带连带着腾讯的小王卡大王卡,以及麦当劳肯德基的一些推销活动。
这就告诉我们注意力确实是我们现代商业竞争的一个核心,但是与我们想的有些不同,一些公司和企业,完全没必要费劲脑汁依靠蹭热度、搞媚俗获取注意力,像腾讯手游和肯德基一样互利共赢,没毛病!!
小子妄言,静听真知灼见,望不吝指教!!