对话生动不是让角色单纯去说话,而是让角色“说半句话,剩下半句用动作凸显出来”。
昨晚下班嘴馋,经过烧烤摊忍不住就点了几根尝尝,结果听见旁边的大哥接了通电话:行了,我知道了,不就两根葱花的事儿。
挂了电话后,自己嘀嘀咕咕:两根葱花……哼,我又不是没记性,还挑上了。
后面我仔细想了一下,那大哥真正想说的不是葱花,而是对方在小事上挑理了。
其实,真实对话里最鲜活的,往往都是那句没说完的话,例如,被咳嗽打断的,突然改口的,或者用一声“啧”、“哼”所代替的,就像那个大哥。
最忌讳的就是,让角色像辩论赛选手那样一股脑全讲出来,因为我以前就是这样做的。
现在我写对话,会在对话前或对话后,塞个小动作,例如,让角色边说话,边擦桌子、刷碗、或者盯着对方嘴角的零食碎屑。
比如:
她不停地用指甲抠矿泉水瓶身的塑料膜,啪,断了:“我们,下一站去哪?”
“不如我们各回……”男孩站起身,用眼角瞄了一眼她皱起来的眉,“回想起来了,前面有个公园,环境还不错。”
看看,这样的对话,是不是更加的生动了?
下回你可以试试:给每句关键台词配个小动作,但动作节奏要和台词的情绪唱反调。
例如,气愤时缓慢叠衣服,害怕时大声唱歌。
那些没说透的话,经过动作表达来反馈,会显得更有生动气息。
你平时写角色对话是怎么写的呢?我们一起探讨探讨!