1.创建两个工程 一个是服务器 一个是客户端
2.在服务器端 写好服务器接收数据的代码 (监听端口 和 实现接收数据的方法)
3.在客户端 运行起来时和服务器建立连接
4.在客户端点击屏幕的时候得到用户触摸屏幕的CGPoint把CGPoint转成NSValue再通过归档把NSValue转成NSData发给对方
5.在服务器端接收到数据的时候把NSData解档转成NSValue在转回CGPoint在此位置创建Mouse对象
6.在服务器端也要实现4-5步骤的功能
7.打地鼠流程和之前写的打地鼠一样
iOS Socket练习
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