Unity热更新-ILRuntime

一般热更新分两块,代码+资源,资源热更几乎都是通过AssetBundle来进行,代码热更采用Lua与C#或者其他的

一、什么是ILRuntime

ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新

Rider 2018.4

.Net Framework 4.7.2

Unity 2018.4

ILRuntime地址:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime

ILRuntime_UnityDemo地址:****https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D

ILRuntime官方教程地址:****http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html

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