JS之Promise(2)
- Promise 的状态
实例化的 Promise 有三个状态:
Fulfilled: has-resolved, 表示成功解决,这时会调用 onFulfilled.
Rejected: has-rejected, 表示解决失败,此时会调用 onRejected.
Pending: unresolve, 表示待解决,既不是resolve也不是reject的状态。也就是promise对象刚被创建后的初始化状态.
上面我们提到 Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject.
resolve函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理成功 (unresolved => resolved), 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
reject函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理失败 (unresolved => rejected), 在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法和 catch 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。 - Promise的基本API
resolve:该方法可以使 Promise 对象的状态改变成成功,同时传递一个参数用于后续成功后的操作。
reject:该方法则是将 Promise 对象的状态改变为失败,同时将错误的信息传递到后续错误处理的操作。
then: 所有的 Promise 对象实例里都有一个 then 方法,它是用来跟这个 Promise 进行交互的,then方法主要传入两个方法作为参数,一个 resolve 函数,一个 reject 函数,链式调用 ,上一个Promise对象变为resolved的时候,调用then中的Resolve方法,否则调用Reject方法,且then 方法会缺省调用 resolve() 函数。
catch:该方法是 then(onFulfilled, onRejected) 方法当中 onRejected 函数的一个简单的写法,也就是说也可以写成then,但是用来捕获异常时,用catch更加便于理解。
all:该方法可以接收一个元素为 Promise 对象的数组作为参数,当这个数组里面所有的 Promise 对象都变为 resolve 时,该方法才会返回。就是全部都执行完了才接着往下执行。
race:按字面解释,就是赛跑的意思,race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。