活动是什么
活动其实是一组包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。
活动的创建
现在我们来手动创建活动,首先打开Android Studio,新建一个项目,项目名为ActivityTest,包名选择默认的com.example.activitytest,在活动界面选择Add No Activity,点击finish完成项目的创建。
打开项目之后,在app/java/com.example.activitytest目录中,右键com.example.activitytest新建Java Class取名为FirstActivity,输入如下代码:
package com.example.activitytest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
这里的onCreate()方法在项目中是需要重写的,这里只是简单的调用了父类的onCreate()方法,接下来我们将继续加入更多的逻辑。
创建和加载布局
Android的程序设计讲究逻辑和视图分离,最好是一个活动对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的,下面我们就来创建一个布局。
在app/res目录下右键新建Android resource Directory,中选择layout类型,目录名称为layout,右键layout目录新建layout resource file,名称为first_layout,根元素选择默认的LinearLayout。创建完成之后的界面如下所示:
在Android Studio1.3.x版本当中,我们可以在Text界面一边编写xml的布局代码,一边预览界面。
可以看出初始的代码为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
下面我们来添加一个按钮:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_1"/>
</LinearLayout>
可以看出,我们添加的Button元素有几个属性,下面来一一解释这些属性:
- 首先是id属性,我们定义一个id来唯一标志这个元素,如果是定义id,则语法为@+id/buttn_1,如果是直接引用某个id,则为@id/button_1。
- 然后是layout_width和layout_height属性,分别表示组件的宽和高,math_parent表示让当前元素和父元素一样,wrap_content表示正好包含组件内容
- 最后是text属性,他表示Button按钮上的内容,这里我们用了@string/button_1的写法,表示调用res/value/string.xml里面的属性,button_1在其中定义。
添加完Button属性之后我们可以在右边的preview中看到界面:
界面完成之后,我们回到FirstActivity.java中,把他与活动联系起来:
package com.example.activitytest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
}
在这里我们调用了setContentView()方法,里面传入的参数是first_layout.xml的布局文件名称。
当我们的活动和布局完成之后,我们需要在app/manifests/AndroidMainifest.xml中注册活动,否则无法运行:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.activitytest">
<application android:allowBackup="true" android:label="@string/app_name"
android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity">
<intent-filter>
<action android:name="ANDROID.INTENT.ACTION.MAIN"/>
<category android:name="ANDROID.INTENT.CATEGORY.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
声明需要放在<application>标签中,通过<activity>标签来对活动进行注册。我们通过name属性来指明我们要注册的活动是哪一个,因为在<manifest>标签中已经设置了package为.example.activitytest,所以这里我们只需要用相对路径来指明,即.FirstActivity,label属性为标题栏。intent-filter来设置该活动为主活动。
这时候我们就可以运行该项目了: