C++创建项目
1. 创建C++程序
1.1 创建项目
项目工具:Visual Studio 2015
通过 文件—新建—项目 进行项目的创建,具体项目新建如下图,由于初步接触C++,我们通过visual c++中的空项目进行创建一个名称为demo0,解决方案名称为demo0的项目文件,自行选择项目存储的目录,作为学习,我把项目存进了F:\C++\demo0\中
1.2 创建文件
在源文件中创建cpp文件,在新建的项目中选中源文件,进行右击,添加—新建项,通过选择Visual C++中的C++文件(.cpp)来创建空文件,具体如下图,我们可以指定源文件的文件名,这里作为学习,指定了源文件名为demo0.cpp
1.3 编写代码
cpp文件已经创建,可以进行代码的编写,首先写一个Hello World:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout << "Hello World" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.4 运行程序
2. 代码的注释
作用:在代码中添加说明性和解释性文字,方便代码的后期维护和阅读
格式:
1. 单行注释: //描述信息
通常放在需要注释的代码上方,或者代码的末尾,用于对该行代码进行解释说明
2. 多行注释: /* 描述信息 */
通常放在需要注释的代码上方,对接下来一整段代码进行整体功能性或者其他的整体说明
提示:通常编译器会在编译代码的时候,将注释的内容进行忽略
3. 变量
意义:方便我们管理内存空间,如果没有变量名,我们需要通过使用十六位的内存编号来操控内存的值
作用:给一段指定的内存空间设定名称,方便操作这段内存空间
语法:
数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10;
示例:
#include <iostream>
using namespace std;int main() {
//变量的定义
//语法: 数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
4. 常量
意义:
作用:用于记录程序中不可更改的数据
语法:
1. 宏常量: #define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#define day 7
int main() {
cout << "一周总共有: " << day << " 天" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2. 修饰变量: const 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#define day 7
int main() {
const int month = 12;
cout << "一周总共有: " << day << " 天" << endl;
cout << "一年总共有: " << day << " 月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
5. 关键字
作用:关键字是具有特殊意义的预先定义并保留的标识符。,它们不能用作程序中的标识符
具体关键字可以查阅微软官网
https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/keywords-cpp?view=vs-2017
6. 标识符
作用:C++规定给标识(变量、常量)命名时候,有自己的规则,具体如下:
1. 标识符不能是关键字
2. 标识符只能由字符、数字、下划线组成
3. 第一个字符必须为字母或者下划线
4. 标识符中字符区分大小写
建议:给标识符命名时,尽可能便于理解,方便他人阅读,这样也便于代码的维护