第十六讲 数据结构之二叉树(四)

霍夫曼树

霍夫曼树是二叉树的一种特殊形式,又称为最优二叉树,其主要作用在于数据压缩和编码长度的优化。

重要概念

路径和路径长度

在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。


图1

图1所示二叉树结点A到结点D的路径长度为2,结点A到达结点C的路径长度为1。

结点的权及带权路径长度

若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
图2展示了一棵带权的二叉树


图2
树的带权路径长度

树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。
图2所示二叉树的WPL:
WPL = 6 * 2 + 3 * 2 + 8 * 2 = 34;

霍夫曼树

定义

给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为霍夫曼树(Huffman Tree)。
如图3所示两棵二叉树


图3

叶子结点为A、B、C、D,对应权值分别为7、5、2、4。
3.1.a树的WPL = 7 * 2 + 5 * 2 + 2 * 2 + 4 * 2 = 36
3.1.b树的WPL = 7 * 1 + 5 * 2 + 2 * 3 + 4 * 3 = 35
由ABCD构成叶子结点的二叉树形态有许多种,但是WPL最小的树只有3.1.b所示的形态。则3.1.b树为一棵霍夫曼树。

构造霍夫曼树

构造霍夫曼树主要运用于编码,称为霍夫曼编码。现考虑使用图3中ABCD结点以及对应的权值构成如下长度编码。
AACBCAADDBBADDAABB。
编码规则:从根节点出发,向左标记为0,向右标记为1。
采用上述编码规则,将图3编码为图4所示:


图4

构造过程:
3.1.a所示二叉树称为等长编码,由于共有4个结点,故需要2位编码来表示,编码结果为:

结点 编码
A 00
B 01
C 10
D 11

则AACBCAADDBBADDAABB对应编码为:
00 00 10 01 10 00 00 11 11 01 01 00 11 11 00 00 01 01
长度为36。
3.1.b构造过程如下:
1)选择结点权值最小的两个结点构成一棵二叉树如图5:


图5

2)则现在可以看作由T1,A,B构造霍夫曼树,继续执行步骤1。
选则B和T1构成一棵二叉树如图6:


图6

3)现只有T2和A两个结点,继续执行步骤1。
选择A和T2构成一棵二叉树如图7:
图7

经过上述步骤则可以构造完一棵霍夫曼树。通过观察可以发现,霍夫曼树中权值越大的结点距离根结点越近。
按照图7霍夫曼树编码结果:
结点 编码
A 0
B 10
C 110
D 111

则AACBCAADDBBADDAABB对应编码为:
0 0 110 10 110 0 0 111 111 10 10 0 111 111 0 0 10 10
编码长度为35。
由此可见,采用二叉树可以适当降低编码长度,尤其是在编码长度较长,且权值分布不均匀时,采用霍夫曼编码可以大大缩短编码长度。

代码实现

  • 树结点
/**
 * 树节点
 * 
 * @author wangxiaojian
 * 
 * @param <T>
 */
public class Node<T> implements Comparable<Node<T>> {
    private T data;
    private int weight;
    private Node<T> left;
    private Node<T> right;

    public Node(T data, int weight) {
        this.data = data;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "data:" + this.data + ",weight:" + this.weight + ";   ";
    }

    @Override
    public int compareTo(Node<T> o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (o.weight > this.weight) {
            return 1;
        } else if (o.weight < this.weight) {
            return -1;
        }
        return 0;
    }

    public T getData() {
        return data;
    }

    public void setData(T data) {
        this.data = data;
    }

    public int getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(int weight) {
        this.weight = weight;
    }

    public Node<T> getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(Node<T> left) {
        this.left = left;
    }

    public Node<T> getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(Node<T> right) {
        this.right = right;
    }

}
  • HuffmanTree
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;

public class HuffmanTree<T> {

    public static <T> Node<T> createTree(List<Node<T>> nodes) {
        while (nodes.size() > 1) {
            Collections.sort(nodes);
            Node<T> left = nodes.get(nodes.size() - 1);
            Node<T> right = nodes.get(nodes.size() - 2);
            Node<T> parent = new Node<T>(null, left.getWeight()
                    + right.getWeight());
            parent.setLeft(left);
            parent.setRight(right);
            nodes.remove(left);
            nodes.remove(right);
            nodes.add(parent);
        }
        return nodes.get(0);
    }

    public static <T> List<Node<T>> breath(Node<T> root) {
        List<Node<T>> list = new ArrayList<Node<T>>();
        Queue<Node<T>> queue = new LinkedList<>();
        queue.add(root);
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<T> pNode = queue.poll();
            list.add(pNode);
            if (pNode.getLeft() != null) {
                queue.add(pNode.getLeft());
            }
            if (pNode.getRight() != null) {
                queue.add(pNode.getRight());
            }
        }
        return list;
    }

}

总结

本文主要介绍了霍夫曼树的实际意义和如何构造一棵二叉树。学习霍夫曼树主要是掌握霍夫曼树的构造思想以及构造过程,至于代码实现则是次要的,而且霍夫曼编码实现过程中运用到了贪心算法。

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