别看小小祖玛游戏,当中蕴含着行走江湖的武林秘籍。
一、红球找红球,白球找白球。如同龙找龙,凤找凤。
大致相同的人才能走在一起,说的上话,聊了起天。这还是物以类聚人以群分这条真理在游戏中的验证。
在心理学上,叫“吸引力法则”。
内心不是一类颜色的人,就算勉强站在一起了,总归是不和谐的。
还是要同类人站成一排,迅速对撞,产生强烈反应,爽快至极。
二、级别越高,系统发出的球越杂乱,转动速度越快。
如同职场中。处于不同级别的人,所经手的事情都是不同的。级别越高,事情无论数量还是难度都有相应拔高。
如果说玩通关就是做到大BOSS级别,那玩到第12关的人,与玩到第2关人,都是没通关的人,有什么区别呢?
差别就在于,第12关玩者相比初玩第2关者,经历过的挑战更多,处理事情的系统更成熟。
三、适应别人的未必适应自己。
有朋友最喜欢祖玛装别里面的定位仪,如同枪支有了准星,瞄准更有方向了,使用起来超级带感。
我却最讨厌这个。每次定位仪一出现,我反而匆忙慌乱找不到对应定位了,总是弹错位置,导致球的排列一塌糊涂。
别人认为好的,到自己身上,未必好。
同样,自己觉得最顺手最得力的,在别人身上,也未必发挥效力。
自己用的最舒服的,才是最好的。
四、绝处又逢生。
众球杂乱,越堆越多,马上要堵住入口处,游戏濒临结束。这时,游戏者手忙,眼忙,心慌,血压上升,连脚也跟着使劲。眼看无法挽回了,有人回选择撒手放弃。
其实,有时反而会有转机。
也许下一个球弹中某球,形成连带反应,连续几组球同时撞击消失。
或者刚巧出来装备点中轰击球,在最后时刻,顺利把所有的球爆破掉。
总之,不到最后一刻游戏结束,不能认输,不能放弃,兴许绝处又逢生。
五、窍门还是有的,要随着积累慢慢去发掘。
任何事情都是有窍门的。窍门是在不停的实践过程中,经过不断思考,不断总结而得出的。
所以,在积累的基础上,小窍门小方法可以帮助人做成事。
而一味寻求窍门,不注重提高能力素质,舍本逐末,这是不合适的。
六、是否行家,一出手就有数了。
有些事,不用千言万语去赘述,一抬手一投足,就知晓了。
行家小手轻轻一握鼠标,就带着从容,透着淡定。新手再装老练,也散发着一股子慌张的气场。
SO,老姜真不是装出来滴。
七、论成败,人生豪迈,不过是从头再来。
死局,正常。
重来,再死,正常。
翻来覆去的重来,翻来覆去的死,正常。
死局,哭爹喊娘,捶胸顿足,情绪发泄完毕,点开,再来一局就是了。
游戏如人生。
失恋何妨。失败何妨。失业何妨。
发泄完情绪,再重新来过就是了。