如果你想了解一下专业的设计原则,请耐心阅读。
如果你不想,看到这里就可以了,仍谢谢你来看我
1 示能
示能是指设计具备了自然属性,让人一看就懂,不学也会。
比如两指拖动放大图片;禁止通行的横杆;可以坐下休息的椅子;苹果软件右上角,表示关闭的红色,表示最小化的黄色,表示最大化的绿色。将用户熟悉的元素用于设计,这是产品大神做到的事情。
2 意符
意符指的是通过文字、声音或者图像来给用户提示。
比如写在门上的推或者拉;收到短信的提示声;全自动洗衣机程序执行完成之后的滴滴声;达到会议会场就看到活动举办地点的引导箭头;当软件执行结束后,弹出的对话框。
3 映射
映射是说在设计时要明确给出用户操作和结果之间的对应关系。
哪里不会点哪里的操作方式好于按键的操作方式,触屏手机的软件键盘的体验比按键手机的键盘体验好,映射关系越是直接,操作起来越简单。房间里的一排按钮开关,按照电灯的顺序排列,这样的设计更舒服。打开家庭配电箱,里面的每个开关下面都对着一个标签,标签上写着这个开关给那个房间通电。映射不清楚的设计,是混乱的,不易用的。
4 约束
约束说的是在设计中加入某些限制条件以减少用户犯错的机会,或缩减用户的学习成本。
比如电脑组装时物理接口的限制,内存条、拓展条、光盘驱动器各个接口都不一样,内存条只能插在内存槽上,不给用户犯错的机会;word文档在没有保存的情况下,不允许直接关闭,当你选择关闭时,word会弹出对话框,让用户再次确认时进行保存、另存为或者关闭操作;当打开正在运行的洗衣机盖子,洗衣机会自动断电。
5 反馈
反馈的目的是让用户知道系统正在正常运行。
比如windows启动的进度条;触摸屏按键的滴滴声;机器运行时led灯闪烁;商店门上挂的“营业中”的挂牌。反馈让用户不断地确认,他们正在使用的系统正在良好运行。
生活中,设计无处不在。
我们遇到过不知道是推还是拉的门,住过有一排开关,确不知道开关映射的旅馆。以后遇到感觉不好用的产品时,希望不仅仅是吐槽而已,还可以从设计五个原则出发,提出改进的方法。
参考书目
《设计心理学1》