看似竞技体育的战争
春秋时期的战争极讲礼节,不像是战争更像是竞技体育:只要决出胜负就各自收兵,因此时间很短,原则上只有一天。
城濮之战,就只打了四月初二这一天。初三、初四、初五,胜利了的晋军原地休整。吃完楚军留下的粮食,就启程回国了。春秋时最短的战争甚至只有一个早上,叫“翦灭此而朝食”。
当时战争的地点一般在国境线上。封邦建国是要划定国境线的,叫“封疆”。国境线叫“疆”,所以战场叫“疆场”。国境线在“野”,所以战争叫“野战”。
野战其实并不粗野,更不野蛮,而且事先要宣战。宣战要派使节,国君或统帅不能亲自出面。但使者宣战,却又必须以国君或统帅的名义。态度,当然是客客气气;用词,也都是外交辞令,称谓,则极其讲究。
不宣而战,是战国时代才有的。那时正如孟子所说,是“争地以战,杀人盈野;争城以战,杀人盈城”,不得把对方赶尽杀绝,哪里还有什么礼仪?
春秋时期的战争甚至有打到一半停下来行礼的。比如城濮之战后五十七年(前575),晋楚两国发生鄢陵之战,晋国大夫郤至(郤读如隙)三次遇到楚王,每次都要下车,脱下头盔,小步快走,表示对一国之君的礼貌和恭敬。当时的楚国的国君是楚共王,同样彬彬有礼。他甚至派了一位使者带着一张弓,去慰问郤至,问他有没有受伤。
郤至立即脱下头盔行礼也是客套了一番,然后请使者禀告楚共王感谢他的关心,自己身体很好,正要与楚军决一死战。话语中满是恭敬,礼数周到没有一丝的火药味。
当时的人看来:礼,比胜负更重要。
下面敲黑板啦,知识点来了:讲礼仪,就讲规则。
第一,不斩来使。使节无论职位高低,任何时候都神圣不可侵犯。
第二,不以阻隘。就是不在险隘的地方阻击敌人,一定得在开阔地带堂堂正正地进行决战。
第三,不鼓不成列。就是对方阵势摆好之前,另一方不能击鼓进军。
第四,不重伤。就是格斗的时候,不能让同一个人重复受伤。如果对方已经受伤,不管伤在哪里,都不能再来第二下,应该让他回去治疗。
第五,不擒二毛。就是不能俘虏花白头发的人应该让他回去养老。
第六,不逐北。就是敌人败退时,不能追。追也可以,五十步为限。所以在春秋,五十步是可以笑一百步的。因为跑五十步就安全了,你跑一百步干什么?
没人知道如此绅士风度的游戏规则,是谁在什么时候制定的?它们都得到了严格执行吗?也未必。但绝大多数时候春秋时期战争的目的说得文雅点是维持国际秩序,维护世界和平。说得直白点,也不过争当江湖老大。老大可是要以德服人、以身作则的,事情就不能做得太过分。这样的战争,自然列阵如球赛,宣战如请客,交手如吃饭,格斗如竞技,温文尔雅,费厄泼赖,最多温良恭俭而不让。
不过这些规则在战国时期便被破坏得一干二净。因为在战国时期,战争的目的是兼并他国,当然要消灭对方的有生力量,大规模不眨眼地杀人,打歼灭战。这个时候,谁讲礼仪,谁就是找死。