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注释
什么是注释?为什么要学注释?
先来回答第一个问题。什么是注释?注释是对代码的解释和说明,目的让我们更加轻松理解代码。正确的注释不会影响为代码的编译和运行。
那么为什么要学注释。无论是在团队开发还是在学习官方api文档的过程中注释都十分的重要。在程序开发过程中,你的代码不止你一个人阅读,还需要被团队的其他成员阅读,那其他人又怎么自动你的代码是用来做说明功能的呢?所以你就需要为你的代码加以解释,这样他们就能更好的理解你的代码(可能你自己写的代码,过了几天你就不知道这串代码是写来干什么的),所以添加注释是十分必要的,十分必要的,十分必要的
Java中有单行注释,多行注释,文档注释。
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单行注释 以
//
开头 以换行结尾// 注释内容
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多行注释 以
/*
开头,以*/
结尾/* 注释内容 */
-
文档注释 以
/**
,以*/
结尾/** 注释内容 */
关键字
关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
例如有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好
关键字的特点:全部都是小写字母 。
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关键字比较多,不需要死记硬背,在后面的文章里面会有说明。
注意:Java不是关键字(Java才是正确的写法,java,JAVA都是错误写法)
常量
常量:是指在程序的执行过程中,其值不可以发生改变的值。
常量的分类:
自定义常量:通过final关键字定义(后面的文章会说明)。
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字面值常量:
字面值常量 举例 字符串常量 "HelloWorld" 整数常量 233 浮点常量 3.14 字符常量 'a', 'b' 布尔常量 true, false 空常量 null 注意null 是空常量。不能直接在输入语句中打印 System.out.println(null);
字符常量单引号里面只能有一个字符。
变量
变量:在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
数据类型
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型 : 包括 整数型, 浮点型, 字符型,布尔型。
- 引用数据类型:类,数组,接口。
基本数据类型分类
Java中的默认类型:整数型默认是int,浮点型是double。
定义long类型,要在数据值后面加L。
定义float类型,要在数据值后面加F。
引用数据类型我会在后面的文章中讲。
标识符
标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如变量的名字,类的名字、方法的名字和等等,都是标识符。
标识符命名规则:
标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 等。
标识符不能以数字开头。
标识符不能是关键字。
标识符命名规范:
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变量名规范
- 一个单词,字母全部小写
- 多个单词,一个单词首字母小写,第二个单词以后(包含)每个单词首字母大写(小驼峰式)
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类名规范:
- 一个英文单词,首字母大写,例如:Dog
- 多个英文单词,每个单词首字母大写(大驼峰式),例如:HelloWorld
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方法名规范:
- 一个单词,字母全部小写,例如:main
- 多个单词,一个单词首字母小写,第二个单词以后(包含)每个单词首字母大写(小驼峰式);例如:getMax,getSum,getName
变量命名注意事项
- 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
- 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
- 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
- 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
- 变量使用不能超过作用域的范围。 【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
- 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。