在unity里面新建C#脚本会自带两个方法Awake和Start
如果想让创建脚本的时候里面已经引入了自己想要用的命名空间或方法字段
可以在Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates该目录下找到一个叫
81-C# Script-NewBehaviourScript.cs的文本文件
不能直接修改可能会崩掉把他拖出来用代码编辑器打开然后写入自己需要一创建脚本就需要的代码
然后保存在把它拖回原来的地方现在在unity里面创建脚本一打开就有自己写代码了
在unity里面新建C#脚本会自带两个方法Awake和Start
如果想让创建脚本的时候里面已经引入了自己想要用的命名空间或方法字段
可以在Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates该目录下找到一个叫
81-C# Script-NewBehaviourScript.cs的文本文件
不能直接修改可能会崩掉把他拖出来用代码编辑器打开然后写入自己需要一创建脚本就需要的代码
然后保存在把它拖回原来的地方现在在unity里面创建脚本一打开就有自己写代码了