前言:在认识node.js之前,我们首先要搞清楚一个东西。
一、命令行窗口(小黑屏)、CMD窗口、终端、shell
1、如何打开
(1)、开始菜单-->运行-->cmd-->回车键
(2)、直接url地址栏输入cmd
打开之后是这样的
2、常用指令
(1)、 dir 列出当前目录下面的所有文件
(2)、 cd 目录名 进入到指定的目录里
(3)、 md 目录名 创建一个文件夹
(4)、 rd 目录名 删除一个文件夹
(5)、 文件名.后缀名 打开文件
(6)、 D: 进入D盘
3、目录
(1)、 . 表示当前目录
(2)、 .. 表示上一级目录
4、环境变量(windows系统中的变量)
(1)、path:环境变量中保存的是一个个的路径,路径之间使用;隔开
-
定义
系统模块path,用于操作路径相关。
let path = require('path')
-
join() 路径拼接
path.join('路径','路径',...) 该方法会根据当前nodejs所在的系统环境,返回正确格式的拼接路径。
不同的操作系统,路径的拼接符是不一样的。windows系统中,路径的拼接符是 / 或 \ ;linux系统中,路径的拼接符是 / ;我们用nodeJS开发的程序,将来部署到什么操作系统的服务器上是不确定的。所以,使用join()方法,返回拼接路径。
console.log(path.join('a','b','c','d')) // a\b\c\d
- resolve() 返回绝对路径
带参数:path.resolve(相对路径)方法,返回一个相对路径的绝对路径。
console.log(path.resolve('./file/a.txt')) // E:\kw\kwstudy\nodeJS\1028\file\a.txt
不带参数:path.resolve()方法,返回当前模块所在目录的绝对路径。
console.log(path.resolve()); // E:\kw\kwstudy\nodeJS\1028
全局变量__dirname也是返回当前模块所在目录的绝对路径
console.log(__dirname); // E:\kw\kwstudy\nodeJS\1028
- 返回指定包(math)的绝对路径
// E:\kw\kwstudy\nodeJS\1028\math
console.log(path.join(path.resolve(),'math'));
(2)、里面存放的都是路径,该路径下的文件,可以直接打开。
(3)、作用就是当我们在命令行打开一个文件,或者调用一个程序的时候,系统会首选在当前目录下寻找文件程序。如果找到了,则直接打开。如果没有找到,则会依次到环境变量path的路径中寻找,直到找到为止,如果没有找到则报错。类似于作用域链。
(4)、所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到path中,这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了。
二、进程和线程
1、进程
当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的所有程序和程序所使用到的内存和系统资源。
进程负责为程序的运行提供必备的环境。进程就相当于工厂中的车间。
2、线程
线程是计算机中的最小的计算单位,线程负责执行进程中的程序。线程就相当于工厂中的工人。
(1)、多线程
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。java是多线程的。
(2)、单线程
单线程只有一个执行流。js就是单线程的
三、node.js
官网: https://nodejs.org/en/
是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。
采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。
1、I/O(Input/Output)
I/O操作指的是对磁盘的读写操作。
2、关于node
Node是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript代码运行环境。
浏览器(软件)能够运行JavaScript代码,浏览器就是JavaScript代码的运行环境。
Node(软件)能够运行JavaScript代码,Node就是JavaScript代码的运行环境。
版本:
LTS = Long Term Support 长期支持版 稳定版
Current 拥有最新特性 实验版
2.1、优势
(1)可以使用JavaScript语法开发后端应用
(2)生态系统活跃,有大量开源库可以使用
(3)前端开发工具大多基于Node开发
3、node.js的组成
JavaScript 由三部分组成,ECMAScript,DOM,BOM。
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一些更加强大的 API。(ECMAScript + Node模块API)
四、模块化
1、JavaScript开发弊端:
JavaScript在使用时存在两大问题,文件依赖和命名冲突。
2、软件中的模块化开发:
一个功能就是一个模块,多个模块可以组成完整应用,抽离一个模块不会影响其他功能的运行。
3、模块化
概念:将一个完整的程序分成一个一个小的程序,降低耦合度,方便代码的复用。
3.1、在node中,一个js文件就是一个模块。
3.2、在node中,每一个文件中的js代码都是独立运行在一个函数中,而不是全局作用域。所以一个模块中的变量和函数在其他模块中无法访问。(闭包)
3.3、要想使用的话 需要暴露出去。
(1)、require()函数来引入外部的模块。
require方法的参数是:模块的标识。require()引入模块以后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块。
在nodejs中,通过require方法,导入其他模块。一般情况下,我们会通过解构赋值的方式,直接从导入的对象中获取需要的成员。
可以传递一个文件的路径作为参数,node将会自动根据该路径来引入外部模块。
require('路径');
//路径如果使用相对路径,必须以.或..开头
require("./01.js"); //当前目录下的01.js
注意:使用require()引入模块以后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块。
模块又分为两种:
1、核心模块:由node引擎提供的模块。
核心模块的标识就是模块的名字。直接写模块名字就行了,不用写路径。
var fs=require('fs')
2、文件模块:由用户自己创建的模块。
文件模块的标识就是文件的路径(绝对路径、相对路径)
相对路径的使用以.或..开头
const md=require("./01.js");
(2)、exports 向外部暴露变量和方法。
只需要将需要暴露外部的变量或方法设置为exports的属性即可
exports.属性名="属性值"
//页面中使用
const md=require("./01.js");
md.属性名
(3)、module对象
是当前模块本身,它里面的exports对象属性,也是用于导出当前模块里面的成员。
(4)、global全局对象
在node中,global是一个全局对象,它的作用和网页中的window类似。
在全局中创建的变量都会作为global的属性保存。
在全局中创建的函数都会作为global的方法保存。
当node在执行模块中的代码时,它会首先在代码首尾,添加如下代码
function(exports,require,module,__filename,__dirname){
}
实际上模块中的代码都是包装在一个函数中执行的,并且在函数执行时,同时传进了5个实参
exports:该对象用来将变量或函数暴露到外部。就是module的属性
require:函数。用来引入外部的模块。
module:代表的是当前模块本身。
既可以使用exports导出,也可以使用module.exports导出。
—filrname:返回当前模块文件的绝对路径。
console.log(__filename); // E:\kw\kwstudy\nodeJS\L01\index03.js
—dirname:返回当前模块文件所在目录的绝对路径。
console.log(__dirname); // E:\kw\kwstudy\nodeJS\L01
Node中全局对象下有以下方法,可以在任何地方使用,global可以省略:
console.log() 在控制台中输出
setTimeout() 设置超时定时器
clearTimeout() 清除超时定时器
setInterval() 设置间歇定时器
clearInterval() 清除间歇定时器。