如图,要搭建这么一个找回密码页面:
用的UIScrollView,为了避免键盘遮挡输入框,监听了键盘出现和消失的事件:
//增加监听,当键盘出现或改变时收出消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
//增加监听,当键退出时收出消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
开始的想法是将键盘和响应输入框的frame都转换到self.view的坐标体系,这样才不用考虑UIScrollView的滚动导致比较不准的问题,用转换后响应输入框的最底部Y值减去键盘最顶部的Y值得到需要的偏移量needOffsetY,如果needOffsetY大于0说明有重叠遮盖部分,需要向上滚动UIScrollView
代码如下:
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)aNotification{
//获取键盘的高度
NSDictionary *userInfo = [aNotification userInfo];
NSValue *aValue = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue];
// 将键盘和输入框的frame都转换到self.view的坐标体系,这样比较才准确
CGRect responderConvertedFrame = [self.scrollView convertRect:self.firstResponder.frame toView:self.view];
CGRect keyboardConvertedFrame = [self.view.window convertRect:keyboardRect toView:self.view];
// 输入框的最底部减去键盘的顶部就是要移动的距离
CGFloat needOffsetY = responderConvertedFrame.origin.y + responderConvertedFrame.size.height - keyboardConvertedFrame.origin.y;
// 如果要移动距离大于0说明有遮盖,说明需要移动
if (needOffsetY > 0) {
// scrollView现在的偏移量 + 需要移动的偏移量 = 最终要设置的偏移量
CGFloat offsetY = needOffsetY + self.scrollView.contentOffset.y;
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, offsetY) animated:NO];
}
}
// 键盘消失不用做什么
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)aNotification{
}
但是运行后在最底下会两个输入框点击输入,键盘出现scrollView向上滚动到恰好不遮挡输入框,但是scrollView会立马向下跳一下,导致键盘继续遮挡住输入框,
![Upload 键盘.gif failed. Please try again.]
会发现有时还是遮盖住,这是因为此时设置的偏移量大于此时ScrollView所能设置的最大偏移量,那么这个所能设置的最大偏移量是多少呢,是ScrollView的contentSize的高减去frame的高:self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.height;
所以在设置scrollView偏移之前要先判断如果如果最终要设置的偏移量小于scrollView现在能设置的最大偏移量,则直接设置偏移就行了
if (offsetY <= maxOffsetY) {
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, offsetY) animated:NO];
}
否则的话否则需要需要给self.scrollView.contentInset.bottom增加一个差值,补足offsetY - maxOffsetY
如下
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(self.scrollView.contentInset.top, self.scrollView.contentInset.left, self.scrollView.contentInset.bottom + ceil(offsetY - maxOffsetY), self.scrollView.contentInset.right);
但是这里我们self.scrollView.contentInset.bottom增加一个值,在键盘消失的时候就要减去这个值,否则scrollView的contentSize会越来越大,整个页面就疯了。所以我们用一个属性记录这个差值,键盘出现的时候加上,键盘消失的时候减去。
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)aNotification{
//获取键盘的高度
NSDictionary *userInfo = [aNotification userInfo];
NSValue *aValue = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue];
// 将键盘和输入框的frame都转换到self.view的坐标体系,这样比较才准确
CGRect responderConvertedFrame = [self.scrollView convertRect:self.firstResponder.frame toView:self.view];
CGRect keyboardConvertedFrame = [self.view.window convertRect:keyboardRect toView:self.view];
// 输入框的最底部减去键盘的顶部就是要移动的距离
CGFloat needOffsetY = responderConvertedFrame.origin.y + responderConvertedFrame.size.height - keyboardConvertedFrame.origin.y;
// 如果要移动距离大于0说明有遮盖,说明需要移动
if (needOffsetY > 0) {
// scrollView现在的偏移量 + 需要移动的偏移量 = 最终要设置的偏移量
CGFloat offsetY = needOffsetY + self.scrollView.contentOffset.y;
// scrollView现在能设置的最大偏移量
CGFloat maxOffsetY = self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.height;
// 如果最终要设置的偏移量小于scrollView现在能设置的最大偏移量,则直接设置偏移就行了,否则需要需要给self.scrollView.contentInset.bottom增加一个差值,补足offsetY - maxOffsetY
// 使用一个属性contentInsetBottom记录差值,然后键盘消失的时候再把这个差值减去,恢复scrollView原有的contentSize
if (offsetY <= maxOffsetY) {
self.contentInsetBottom = 0;
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, offsetY) animated:NO];
}else {
self.contentInsetBottom = ceil(offsetY - maxOffsetY);
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(self.scrollView.contentInset.top, self.scrollView.contentInset.left, self.scrollView.contentInset.bottom + self.contentInsetBottom, self.scrollView.contentInset.right);
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, offsetY) animated:NO];
}
}
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)aNotification{
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(self.scrollView.contentInset.top, self.scrollView.contentInset.left, self.scrollView.contentInset.bottom - self.contentInsetBottom, self.scrollView.contentInset.right);
}
应该完成了吧!但是细看上边的代码是有问题的,看第一张图,基本上只有在确认新密码,图形验证码,短信验证码三个输入框时才需要滚动视图,上边两个基本不会出来遮挡。那么执行上边的代码重复下边的操作就会傻逼:现在短信验证码框输入->让键盘消失->输入手机号->让键盘消失->输入手机号->让键盘消失。。。
重复后两步几次就会发现,ScrollView再也无法滚动,要不是还能点击返回差点以为crash了
原因如下:
第一次在短信验证码框输入,scrollView的最大偏移量满足不了需求,需要给contentInset.bottom加一个值,这个值上文我们说了记录在属性self.contentInsetBottom中,键盘消失的时候再减去这个值,但是减去这个值之后应该置为0,否则我输入手机号的时候不需要滚动,但是依然会走到键盘监听事件方法,在keyboardWillShow方法里各种判断发现不需要做任何处理,但是在键盘消失的时候会不断的执行self.scrollView.contentInset.bottom - self.contentInsetBottom
结果就是self.scrollView.contentSize.height的值不断减小,然后再也不能滚动了。
更改如下:
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)aNotification{
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(self.scrollView.contentInset.top, self.scrollView.contentInset.left, self.scrollView.contentInset.bottom - self.contentInsetBottom, self.scrollView.contentInset.right);
self.contentInsetBottom = 0;
}
这个傻逼问题,临发版时才发现,一时还没反应过来是什么问题,还是靠队友另想办法解决。真实尴尬
这里是针对滚动视图做的处理,对于普通UIView移动主视图可以通过修改 self.view 的 frame、center、或者是 transform 属性来进行变形。
以transform为例,拿到键盘的frame就知道了keyboardY,剩下只需要一行代码就可以了:
self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, keyboardY - self.view.frame.size.height);
键盘消失的时候:
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)aNotification{
[self.view endEditing:YES];
self.scrollView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);
}
从这个博客里看到的[iOS] 实现键盘弹出视图上移
相比之下我的方法代码量太多且容易出错。
嗯,就是出错了,我要记录一下