1、Floating Point Register
1、v0~v31 128位向量寄存器
2、d0~d31 64位double寄存器
3、s0~s31 32位float寄存器
4、fpsr 浮点状态寄存器
5、fpcr 浮点控制寄存器
2、General Purpose Registers
1、x0~x28 64位地址寄存器
2、w0~w28 32位地址寄存器
3、sp 栈顶寄存器,(写数据是往高地址写入数据)
4、fp(x29) 栈底寄存器
5、pc 存储下一条即将执行的指令
6、lr 通常称X30为程序链接寄存器,保存跳转返回信息地址
7、cpsr 状态寄存器
(1)、 0 -7低八位是控制为,8-27是保留位,28、29、30、31(v、c、z、n)条件码标志
1)、N位标识位
记录相关指令执行后,其结果是否为负,如果为负 N = 1,如果为非负N = 0
2)、Z标志位
记录相关指令执行后的,其结果是否为0,如果为0,那么Z=1,如果为1,那么Z=0
3)、C标志位
进位标志位,一般情况下进行无符号运算。
加法运行:当运算结果产生了进位时(无符号数溢出),则C=1,否则C=0
减法运算(包括CMP):当运算时产生了错位时(无符号数溢出),C=0否则C=1
4)、V溢出标志
在进行有符号运算的时候,如果超出了机器所能标志的范围,称之为溢出
3汇编指令
1、bl 将下一条指令的地址放入lr(x30)寄存器,转到标号处执行指令
2、ret 默认使用lr(x30)寄存器的值,通过底层指令提示CPU此处作为下条指令地址!
3、str 从寄存器往内存读数据
4、ldr 从内存往寄存器写数据
5、ldp/stp 是 ldr/str 的衍生, 可以同时读/写两个寄存器, ldr/str只能读写一个
6、sdrp 取字符串常量
7、b.ne带条件的跳转
8、adrp (Address page)地址分页
9、b.le 如果小于等于 跳转当前地址。
10、b.hi 无符号大于等于
11、cmp 比较
12、br x9 根据寄存器里的值进行跳转。
4相关语法
stp x29,x30,[sp,#-0x10]! // 相当于 sub sp,sp,#0x10 str x29,x30,[sp]
ldp x29,x30,[sp],#0x10 // 相当于 ldr x29,x30,[sp] add sp,sp,0x10
adrp x0,1 // 一、将1的值左移12位(1000),二、在将pc寄存器的低12位清理,三、将第一步和第二部的结果相加赋值给x0
ubfx x9,x9,#0,#32 将x9寄存器从第零位到32取出来放到x9寄存器,其余位用0补齐(高32位清零)。
5函数参数
1、arm64中,参数存放在x0~x7的八个寄存器中
2、如果是浮点就会用浮点寄存器
3、如果超过8个就会用栈传递
4、函数返回值,默认情况下函数的返回值放在x0寄存器中,如果放不下就会利用内存。写入上一个调用栈的内部,用x8寄存器作为参照。
6函数的返回值
1、函数的返回值一般用x0寄存器保存
2、如果返回值大于8个字节,就会利用内存传递返回值
7内存分区
1、代码区:存放代码,可读,可执行
2、栈区:参数、局部变量、临时数据
3、堆区:动态申请,可读、可写
4、全局变量:可读、可写
5、常量:只读