1、定义 列表(list)可以一次存储多个数据, 并且保存在同一个变量中 ,是一个容器类型 2、列表的遍历 1、for 2、while 3、列表...
1、字符串打印 一对单引号(' ')、一对双引号(" ")、三对单引号(''' ''')、三对双引号(""" """) 2、字符串索引 字符串索...
1、OpenGL的渲染架构图 OpenGL是基于C的API,因此他的兼容性非常好。OpenGL没有提供自己的窗口层,因此需要依赖OSX定义的功能...
1、注释 单行注释: 以#开头多行注释: 以 """ 注释 """ 括起来(双引号)或者以以 ''' 注释 ''' 括起来(单引号) 2、基本数...
1、GPU与CPU区别 1.1、CPU 现在计算机整个系统的运算核心和控制核心 1.2、GPU 可用于绘制图像的处理器,连接计算机和显示终端的纽...
1、图形API简介 1、OpenGL(Open Graphics Library) 是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源...
插件分类描述使用方法Alibaba Java Coding Guidelines代码规范代码规范检查是否符合阿里巴巴JAVA开发手册https:...
1、音频源和音频监听器组件 作用:用来播放声音的组件,unity引擎实际是在模拟我们实际现实中的一种声音播放和接收,也就是说除了负责播放的组件外...
1、动画过度 1.1、创建动画控制器 1、右键点击菜单->Animator Controller2、创建完毕后将动画拖入到动画控制器当中 :这个...