无论是社交类的网络相册、电商类的商品清单、还是电子书城的书架等应用场景,大量图片的下载都是必备的应用需求。
在iOS系统中,相比 NSURLConnection ,NSURLSession 提供了一套更优秀的网络处理解决方案,并且使用的接口更加简单,对开发者更加友好。那么 NSURLSession 能胜任多任务下载吗?
NSURLSession 多任务的局限性
NSURLSession 本身能处理多任务下载, 我们可以使用dataTaskWithURL方法为每个URL发起请求:
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
[[session dataTaskWithURL:[NSURL URLWithString:londonWeatherUrl]
completionHandler:^(NSData *data,
NSURLResponse *response,
NSError *error) {
NSLog(@"Handle response"); // 断点位置
}] resume];
可见,NSURLSession 内部开辟NSOperationQueue 来处理多任务,NSURLSession 的 block 使用简单,但能实现的功能有限,所以,要想控制下载的过程,就必须使用代理:
// NSURLSessionDataDelegate
- URLSession:dataTask:didReceiveResponse:completionHandler: //接收到服务器的响应
- URLSession:dataTask:didReceiveData: //接收到服务器的数据
- URLSession:dataTask:willCacheResponse:completionHandler: //指定缓存数据
// NSURLSessionDataDelegate
- URLSession:task:didCompleteWithError: //下载完成
- URLSession:task:willPerformHTTPRedirection:newRequest:completionHandler: //重定向
然而,对一个NSURLSession而言,所有任务都会走同一个代理方法,导致代理中需要编写许多区分不同任务的代码,为防止公共属性访问冲突,需要对处理过程加锁,这导致了性能的下降;
当然,有人会说,每个任务用不同的 NSURLSession 就好了,诚然,这可以解决代理复用的问题,但正如前面提到的,每个NSURLSession自己会维护一个NSOperationQueue,这种处理方法相当于为每个下载任务开辟了一个NSOperationQueue,却只放入一个操作对象,不但代码非常别扭,在大量任务时会增加系统的开销。
那么,该如何有效地将任务分开,分别控制下载进程,优雅的处理多任务下载呢?
SDWebImage的解决方法
SDWebImage 作为GitHub 获得Star 20K+ 的优秀库,在实现了大量图片异步下载、缓存、解码一系列功能的同时,提供了简洁的使用接口,达到了优异的性能,它内部也是使用NSURLSession下载图片的,那么它是如何控制NSURLSession的呢?让我们到SDWebImage的源码中一探究竟。
下载相关的类
SDWebImage 中负责下载的主要有两个类:
- SDWebImageDownloader 封装了 NSURLSession ,同时作为 Session 的代理,并初始化了一个 NSOperationQueue ,管理所有的下载过程。
- SDWebImageDownloaderOperation 实现了一张图片的整个下载过程,通过 task 启动下载任务,开辟新线程处理下载到的图片等等。
它们的关系如下图,实心箭头表示持有关系,虚线表示间接使用:
下载的主要过程解析
下载入口
下载的过程首先从 Downloader 的 downloadImage 方法开始:
- (nullable SDWebImageDownloadToken *)downloadImageWithURL:(nullable NSURL *)url
options:(SDWebImageDownloaderOptions)options
progress:(nullable SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock
completed:(nullable SDWebImageDownloaderCompletedBlock)completedBlock
若URL未被下载过,一个 SDWebImageDownloaderOperation 就会被创建,并添加到 downloadQueue 中,由队列负责执行,这时,还没实际下载,只有Operation 被提交执行,才会开始真正的下载。
启动下载
接着来到 SDWebImageDownloaderOperation 中看看下载的启动 :
下载的启动过程放在了 start 方法中,而不是 main 方法,这是因为main方法执行完成后,会自行退出,无法控制线程的生命周期。
在 star 方法中,一个 NSURLSessionTask 实例被创建,并通过以下方法启动起来:
[self.dataTask resume];
这时,实际的下载过程是在NSURLSession的队列中进行的,SDWebImageDownloaderOperation 的线程处于【等待】的状态中。
下载完成
下载完成后,在 SDWebImageDownloader 中获得NSURLSessionTaskDelegate 回调:
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task didCompleteWithError:(NSError *)error
在该代理方法中,通过遍历 self.downloadQueue.operations 查询 NSURLSessionTask 对应的 SDWebImageDownloaderOperation,调用 Operation 实现的同名代理方法URLSession:dataTask:didReceiveResponse:completionHandler:
,将执行的过程切回到 Operation 中,在这里完成最后的收尾工作,调用
[self done];
需要注意的是,以下属性的 setter 方法:
- (void)setFinished:(BOOL)finished {
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
_finished = finished;
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
}
- (void)setExecuting:(BOOL)executing {
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
_executing = executing;
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}
自定义实现并发操作对象时,必须覆盖这些属性的实现,以便可以返回操作的状态,并且必须为这些键路径生成KVO通知(即setter中的willChangeValueForKey
和didChangeValueForKey
),否则会造成 NSOperation 无法退出。
到这里就将一张图片下载的主要过程分析完了,其他网络错误处理、缓存处理过程,可以沿着这个流程进一步加以分析,这里限于篇幅就不展开了。
NSOperation vs GCD
这里补充一点的是,在 Operation 过程中,切到主线程发通知、调用解码器等,都使用GCD开辟新线程,从而释放出 NSURLSession 的下载线程,这是比较有意思的部分,NSOperation 内部的具体实现是用GCD的
,体现了NSOperation 和 GCD 的区别与联系:
- NSOperation 用于控制复杂过程的生命周期;
- GCD 用于快速执行异步操作;
- 两者都是启用多线程的手段,可以协同工作。
总结
SDWebImage的下载方案中的优点:
- 异步下载图片,开辟多个线程处理各阶段过程,使主线程不卡顿
- 灵活使用 NSOperation 和 GCD,使得代码条理清晰