“Objective-C語言是在C語言的基礎上,又加了一層物件導向與動態語言特性的語言,很多基本型別是直接來自於C語言。C語言在發展之初,並沒有布林值,於是Objective-C語言在發展的過程中,定義了自己的BOOL,但是在C99規格中,C語言又有了自己的布林型別bool,而Objective-C又可以混和C++語法變成Objective-C++,C++裡頭也有bool。”
“那麼,Objective-C的BOOL,與C99以及C++的bool有什麼差別呢?
在iOS的64位元或是在Apple Watch上,Objective-C的BOOL會直接等於定義在stdbool.h裡頭的bool,其實是int,而如果使用了C++,那麼stdbool.h裡頭的定義就變成是C++的bool。但,如果是在Mac OS X上,或是32位元的iOS環境下,BOOL就會被定義成是一個char,而BOOL與bool,就分別是一個byte或是四個bytes的差別。”
“所以,在64位元或Apple Watch上,BOOL與bool並沒有差別,但我們通常不能假設我們寫的code只會在這種環境下執行,雖然在其他環境下,使用BOOL或是bool通常也沒什麼影響,但既然某個API明確就是要求你傳入BOOL,那就傳入YES或NO,好像也沒什麼非要傳入true或false的理由。
另外,當我們想把BOOL轉成NSNumber,最簡單的寫法還是直接使用Xcode 4.4之後的literals的寫法,寫成@(YES)或@(NO),另外Core Foundation裡頭也定義了kCFBooleanTrue與kCFBooleanFalse,也具有同樣的功能。”
内容源参考: “KKBOX iOS/Mac OS X基本開發教材.” iBooks.