1.内置类属性
内置类属性:python中每个类都拥有内置的类属性
_name:获取类的名字(字符串)
_doc:获取类的说明文档
_dict:获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典中;将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素(常用,记住)
_module:获取当前类所在的模块的名字
_bases_:获取当前类的父类
class Cat:
"""说明文档:猫类"""
number = 0
def __init__(self, name='', color=''):
self.name = name
self.color = color
def run(self):
print('%s在跑' % self.name)
@staticmethod
def shout():
print('喵~')
@classmethod
def get_number(cls):
print('猫的数量:%d' % cls.number)
if __name__ == '__main__':
cat1 = Cat('小花', 'white')
"""
1.__name__
获取类的名字(字符串)
"""
print(Cat.__name__)
"""
2.__doc__
获取类的说明文档
"""
print(Cat.__doc__)
"""
3.类.__dict__ :获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典中
对象.__dict__ :将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素(常用,记住)
"""
print(Cat.__dict__)
print(cat1.__dict__)
"""
4.类.__module__: 获取当前类所在的模块的名字
"""
print(Cat.__module__)
"""
5.类.__bases__: 获取当前类的父类
"""
print(Cat.__bases__)
2.私有化
python中类的属性和方法的私有化:直接在属性或方法名前面加(命名的以''开头)
属性或方法私有:在外部不能直接使用,可以在类的内部使用
class Person:
"""人类"""
# 私有的类字段
__number = 66
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.__age = age
def show_age(self):
print('%d' % self.__age)
# 私有的对象方法,只能在类的内部调用
def __run(self):
print('%s在跑' % self.name)
@classmethod
def __get_number(cls):
print(cls.__number)
import random
class Student:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.id = ''
def __creat_id(self):
return 'py1805'+ str(random.randint(1,100)).rjust(3, '0')
def creat(self, name):
stu = Student(name)
stu.study_id = self.__creat_id()
return stu
if __name__ == '__main__':
p1 = Person('aa', 22)
p1.name = 'bb'
# p1.__age = 28
print(p1.name)
p1.show_age()
# 私有化的原理:在内部的私有的属性和方法前面叫 '_类名'
print(Person.__dict__)
print(p1._Person__age)
p1._Person__run()
3.getter和setter
属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性的前面加一个'__',来告诉别人这个属性不可以直接使用。
要通过getter和setter来获取属性的值和修改属性的值
1.getter:获取属性的值
@property
def 属性名去掉下划线(self):
return 返回值
如果在获取对象的某个属性前需要再干点儿别的事情,就给属性添加getter
2.setter:给属性赋值
一个属性必须要有getter,才能添加setter。
@属性名(去掉下划线).setter
def 属性名去掉下划线(self, 变量名):
self._属性名 = 变量名 # 给带下划线的属性赋值
如果在给对象的某个属性赋值前需要再干点儿别的事情,就给属性添加setter
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self):
# 声明属性的时候前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
self._name = ''
self._score = 0
self._age = 0
# 给属性_name添加getter
@property
def name(self):
return self._name
# 给属性_name添加setter
@name.setter
def name(self, name):
self._name = name
# 给属性_score添加getter
@property
def score(self):
return str(self._score) + '分'
# 给属性_score添加setter
@score.setter
def score(self, score):
if 0 <= score <= 150:
self._score = score
else:
print('赋值有误')
# raise 抛出异常:raise 错误类型
# raise ValueError
self._score = None
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student()
"""没有getter和setter"""
# stu1._name = 'aaa'
# print(stu1._name)
"""有getter和setter"""
stu1.name = 'aaa'
print(stu1.name)
stu1.score = 99
print(stu1.score)
练习
import json
def download_data():
with open('./data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
content = json.load(f)
return content['data']
class Data:
"""数据类"""
def __init__(self):
self.type = ''
self.text = ''
self.user_id = ''
self.name = ''
self.screen_name = ''
self._width = 0
self._height = 0
self._themes = None
@property
def width(self):
return self._width
@width.setter
def width(self, width):
self._width = int(width)
@property
def height(self):
return self._height
@height.setter
def height(self, height):
self._height = int(height)
@property
def themes(self):
if not self._themes:
return '无'
return self._themes
@themes.setter
def themes(self, themes):
self._themes = themes
@classmethod
def creat_data(cls, dict1):
data = Data()
for key in dict1:
# 处理特殊情况
if key == 'width':
data.width = dict1[key]
continue
if key == 'height':
data.height = dict1[key]
continue
if key == 'themes':
data.themes = dict1[key]
continue
data.__setattr__(key, dict1[key])
return data
if __name__ == '__main__':
print(download_data())
datas = []
for dict1 in download_data():
# 通过字典创建对象
data = Data.creat_data(dict1)
# 将创建的对象存起来
datas.append(data)
print(datas[0].name)
4.类的继承
子类:继承者
父类(超类):被继承者
1.继承基础
python中类是可以继承的,并且支持多继承
class 类名(父类):
'''类的说明文档'''
属性
方法
说明:python中所有的类默认继承python的基类:object
2.能继承哪些内容
继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
a. 对象的属性和方法、类的字段和方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义--看成不能继承)
b. slots的值不会被继承
c. getter和setter会被继承
class Person:
"""人类"""
__slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__length', '_face')
# 类字段
number = 60
@classmethod
def get_number(cls):
print('人类的数量:%d亿' % cls.number)
@staticmethod
def hurt_earth():
print('人类破坏地球')
def __init__(self):
self.name = ''
self.age = 0
self.sex = '男'
self.__length = 0
self._face = 0
def eat(self):
print('%s在吃饭' % self.name)
class Student(Person):
"""学生类"""
def study(self):
pass
if __name__ == '__main__':
stu = Student()
stu.name = 'xxx'
print(stu.name, stu.age, stu.sex, stu._face)
stu.eat()
print(stu.__dict__)
print(Student.number)
Student.get_number()
Student.hurt_earth()