一,产品认知
1,什么是好产品
a,宏观上:有商业考量、有内生增长力、便于运营
b,微观上:功能好、细节精、体验优
2,互联网产品定义
a,承载互联网公司经营战略,通过互联网供目标用户交互使用,以满足用户需求、产生商业价值的人造系统。
b,是个人造系统,由用户端、服务器端等多部分组成。
3,互联网产品的业务经营
a,业务经营战略下:产品规划、产品实现、产品运营。
b,先有大概的经营战略,让产品落实,通过运营获得市场反馈,然后反推经营战略,不断迭代改善。
4,产品规划的认知
a,要站在行业看公司,站在公司层面看产品,产品即业务。
b,互联网公司的经营:业务经营+资本经营
c,提前考虑产品技术实现、运营问题、产品增长、产品如何配合公司业务,内化到产品规划中
d,注意产品的用户边界与潜能
5,toC互联网产品周期-生命S曲线规律
a,初探期:最大问题是不知道这个产品是不是市场需要的,能不能长期生存(产品-市场的匹配)。不是最求快速增长,而是探索用户需求、产品方向、市场突破口。探成功做大做细,不成功立马调整。
b,高增长期:一定要源于产品内生的力量,不能过度依赖市场推广。
c,高原期:这边有很多事要做,做得好,延长高原期,让公司获得更多利益,商业变现。
d,快衰期:想办法去延缓衰退。没新产品,公司会衰落。
e,注意:谨防耐不住初探期的寂寞,恨不得一夜进入高增长期,应该引导公司在市场推广、运营中同样遵循这个规律。
6,价值规律
价值总量 = 用户量 x 单用户价值 x 价值挖掘系数
7,赢家通吃规律
a,细分领域,最后会成为双雄或者一家独大的规律。
b,标准化程度高的产品、技术成分高的产品容易集中化。
8,toC产品特点
a,用户是个体
b,强调交互体验
c,数据驱动设计
d,收益容易量化
e,运营决定存亡