【SLAM-基础5】计算一点空间位置

双目相机

在双目相机中基于相似三角形原理用视差计算深度


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disparity=x−x′=BF/Z

            //十四讲中示例
            // 根据双目模型计算 point 的位置 
            double x = (u - cx) / fx;
            double y = (v - cy) / fy;
            double depth = fx * b / (disparity.at<float>(v, u));
            point[0] = x * depth;
            point[1] = y * depth;
            point[2] = depth;

单目相机

在单目相机中,已估计有相机RT 位姿,使用三角测量计算一点的空间位置。


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但是由于误差的存在 不一定能够准确投影


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所以一般使用最小二乘法计算


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//十四讲示例
void triangulation ( 
    const vector< KeyPoint >& keypoint_1, 
    const vector< KeyPoint >& keypoint_2, 
    const std::vector< DMatch >& matches,
    const Mat& R, const Mat& t, 
    vector< Point3d >& points )
{
    Mat T1 = (Mat_<float> (3,4) <<
        1,0,0,0,
        0,1,0,0,
        0,0,1,0);
    Mat T2 = (Mat_<float> (3,4) <<
        R.at<double>(0,0), R.at<double>(0,1), R.at<double>(0,2), t.at<double>(0,0),
        R.at<double>(1,0), R.at<double>(1,1), R.at<double>(1,2), t.at<double>(1,0),
        R.at<double>(2,0), R.at<double>(2,1), R.at<double>(2,2), t.at<double>(2,0)
    );
    
    Mat K = ( Mat_<double> ( 3,3 ) << 520.9, 0, 325.1, 0, 521.0, 249.7, 0, 0, 1 );
    vector<Point2f> pts_1, pts_2;
    for ( DMatch m:matches )
    {
        // 将像素坐标转换至相机坐标
        pts_1.push_back ( pixel2cam( keypoint_1[m.queryIdx].pt, K) );
        pts_2.push_back ( pixel2cam( keypoint_2[m.trainIdx].pt, K) );
    }
    
    //结果是齐次坐标系的形式
    Mat pts_4d;
    //使用OpenCV的函数求解空间位置
    cv::triangulatePoints( T1, T2, pts_1, pts_2, pts_4d );
    
    // 转换成非齐次坐标
    for ( int i=0; i<pts_4d.cols; i++ )
    {
        Mat x = pts_4d.col(i);
        x /= x.at<float>(3,0); // 归一化
        Point3d p (
            x.at<float>(0,0), 
            x.at<float>(1,0), 
            x.at<float>(2,0) 
        );
        points.push_back( p );
    }
}

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