node.js入门笔记一: 环境、调试
简介
非阻塞I/O
阻塞:I/O时进程休眠等待I/O完成后进入下一步
非阻塞:I/O时函数立即返回,进程不等待I/O完成进入下一步
事件驱动
I/O等异步结束后的通知
因为是非阻塞模式,所以该机制等进程结束后来事件驱动告知
观察者模式
单线程:
单线程只是针对主线程,I/O操作系统底层多线程调查,最大化cpu利用率
(一个服务员,多个厨师模式)
适应场景
web端,高并发,I/O密集
常用场景
Web Server
本地代码构建
实用工具开发
node.js开发
环境
安装node.js
1.CommomJS
node.js模块管理系统(模块规范)
1.1 每个文件是一个模块,有自己的作用域(创建一个模块即创建一个文件)
1.2 在模块内部 module 变量代表模块本身
1.3 module.exports 属性代表模块对外接口(模块内部做输出)
console.log("this is a module");
const testVar = 100;
function test (){
console.log(testVar);
}
//对外暴露变量,暴露变量的名称可自定义
//暴露多个变量不能获取到
module.exports.testVar = testVar;
module.exports.fn = test;
//暴露一个对象可以获取
module.exports = {
testVar: testVar,
fn: test
}
module.exports 和 exports区别
exports 是 module.exports 的快捷方式,可以直接用exports输出属性: exports.testVar = testVar;
//可行
exports.testVar = testVar;
//不可行
exports = {
testVar: testVar,
fn: test
}
但是不能改变对外输出指向,则不能实现对外输出
写路径
/ 表示绝对路径,./表示相对路径
支持js、json、node扩展名,不写依次尝试
const mod1 = require('./02_commod');
console.log(mod.testVar);
mod.fn();
不写路径
build-in模块或者各级node_modules内的第三方模块
const fs = require('fs'); //系统自带文件读写模块
require特性
1. module被加载的时候执行,加载后缓存(只执行一次)
2. 一旦出现某个模块循环加载,只输出已执行部分,未执行部分不输出(尽量避免)
(A模块中执行引入B模块,执行B模块时,又引入A模块)
//模块04_modA.js中
module.exports.test = 'A';
const modB = require('./05_modB');
console.log('modA:',modB.test);
module.exports.test = "AA";
//模块05_modB.js中
module.exports.test = 'B';
const modA = require('./04_modA');
console.log('modB:',modA.test);
module.exports.test = "BB";
//模块main.js中
//场景一
const modA = require("./04_modA");
//依赖模块modA,执行modeA 。 modA中依赖modB,执行modeB,此时的modA.test为A打印,继续执行modeB,执行modeA剩余代码,打印modB.test为BB
//结果: modB: A;
// modA:BB;
const modB = require("./05_modB");
//结果: modB: A;
// modA:BB;
//缓存机制,模块只加载执行一次
//场景二
const modA = require("./04_modA");
//依赖模块modA,执行modeA 。 modA中依赖modB,执行modeB,此时的modA.test为A打印,继续执行modeB,执行modeA剩余代码,打印modB.test为BB
//结果: modB: A;
// modA:BB;
//场景三
const modB = require("./05_modB");
//依赖模块modB,执行modB 。 modB中依赖modA,执行modeA,此时的modB.test为B打印,继续执行modeA,执行modeB剩余代码,打印modA.test为AA
//结果: modA: B;
// modB:AA;
2.global (在服务器端运行的javascript,没有dom、bom。使用global代替windows)
global自带的属性和方法
CommonJS
Buffer、process、console
timer
用户自定义global属性和方法
//模块
const testVar = 1000;
global.testVar2 = 200;
module.exports.testVar = testVar;
//依赖
var mod = require('./07_global');
console.log(mod.testVar);//1000
console.log(testVar2);//200<
3.process 当前执行的进程
通过 process 对象提供的属性和方法,使我们可以对当前运行的程序的进程进行访问和控制
属性
process.argv
包含命令行参数的数组。第一个元素会是'node',第二个元素将是.js文件的名称,接下来的参数依次是命令行参数
console.log(process.argv);
//[ 'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe','C:\\Users\\feng\\Desktop\\node.js\\timer' ]
process.execArgv
启动进程所需的 node 命令行参数。这些参数不会在 process.argv 里出现,并且不包含 node 执行文件的名字,或者任何在名字之后的参数。这些用来生成子进程,使之拥有和父进程有相同的参数
process.execPath
开启当前进程的执行文件的绝对路径
console.log(process.execPath); //C:\Program Files\nodejs\node.exe
setImmediate、setTimeout、process.nextTick比较
//最慢,放在下一个队列的最首,异步方法
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate")
})
//中间,二者中间
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout")
})
//最快,放在当前队列的最后一个
process.nextTick(() => {
console.log("nextTick")
})
调试
浏览器调试
谷歌浏览器打开 chrome://inspect
调试命令 node --inspect-brk 文件名
网页中再查看,调试
vscode调试
调试配置,使调试文件为当前文件
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "CUrrent file",
"program": "${file}",
"cwd": "${cwd}",
},
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Launch Program",
"program": "${file}",
}
]
}
条件调试(自定义断点)