JAVA学习

hello world的组成部分:

示例(记事本写):

class Demo

{

        public static void main(String[] args)

        {    

                System.out.println("Hello java");

        }

}


使用cmd命令行进行编译javac Demo.java,注意大小写!

然后文件夹将生成.class文件,此时使用java Demo将运行代码。显示以下结果:




注释:

与C++注释方法一致,注意多行注释之间不能嵌套!(/*  class static... */   //注释)

/*

需求:定义一个hello world小程序。

思路:

1.

2.

步骤:

1.通过class关键字定义一个类。将代码写进类中。

2.为了保证独立运行。在类中定义一个主函数,格式public static void main(String[] args)

3.保存成一个扩展名为java的文件。

4.在dos控制台中通过javac工具对java文件进行编译。

5.再通过java命令对生成的class文件进行执行。

*/

class Demo //定义一个类

{

        //主函数

        public static void main(String[] args)

        {

                System.out.println("hello java");//输出语句

        }

}



标识符:

数字不可以开头

关键字不可以作为标识符

严格区分大小写



常量:

整数:

二进制01

十进制0-9满十进一

八进制0-7满8进1,用0开头表示。

十六进制0-9,A-F,满16进1,用0x开头表示。

小数:

12.34

布尔型常量:

false、true.

字符常量:

‘a’

字符串常量:

"123"

null常量:

null



变量:

就是将不确定的数据进行存储。也就是需要在内存中开辟一个空间。

开辟内存空间:名称(变量名)、空间的类型(数据类型)。

基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

引用数据类型:类class、接口interface、数组[]

整数默认int、小数默认double。

类型转换:

注意:byte b = 2;

b  = b+3;

此时3为int型,但b为byte型,b最终报错,不能存放int型变量,需要改为b = (byte)(b+2);//强制转换



运算符:


加法运算符

注意a++和++a的区别。

注意字符串相加都是字符串拼接,如果是加数字也是变成字符串。



转义字符:

\n:换行

\b:退格,相当于backspace键

\r:按下回车键

\t:制表符,相当于tab键

windows系统,回车符是由\r\n表示。



赋值:

short s = 4;

s = s+5;//编译失败

s += 5;//编译成功

原因:因为s提升为int类型,运算之后的结果是int类型,但无法赋值给short类型。

            因为+=运算符在给s赋值时,自动完成了强转操作。



逻辑运算符:

&与&&的区别:

&无论左边是否为true,右边都运算

&&当左边为false,右边不运算

|两边都运算

||当左边为true,右边不运算



位运算符:

3<<2 = 12; 3<<1 = 6; 3<<3 = 24; ( 3*2^X )左移等于乘以2的几次幂

6>>2 = 1 ;  6>>1 = 3;  右移就是除以2的移动的位数次幂

>>:最高位补0或1由原有数据的最高位值决定

>>>:最高位由0补

注意:一个数异或同一个数两次,结果还是那个数。

不用第三方变量进行交换:

int n = 3, m = 8;

m = n+m;

n = m-n;

m = m-n;//如果n和m值非常大,容易超出范围

////////////////////////////////////

技巧:

n = n^m;

m = n^m;

n = n^m;

////////////////////////////////

注意实际开发用第三方变量较多。



程序流程控制:

判断结构:if ...  else  ...

if  ...  else if ...  else ...

选择结构:switch{case 取值1:break;   case 取值2:break;   default:break; }

循环结构:while,do while,for

其他流程控制语句:break,continue



函数:

函数的格式:

修饰符  返回值类型  函数名(参数类型  形式参数1, 参数类型  形式参数2, ...)

{

        执行语句;

        return  返回值;

}


示例

建议类名和文件名相同。

如何定义一个函数?

1.先明确功能的运算结果

2.再明确在定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算

例如:需求:定义一个功能,完成3+4的运算,并将结果返回给调用者。

1.明确功能的结果:是一个整数的和。

2.在实现该功能的过程中是否有未知内容参与运算(此功能中无未知内容)

其实这是明确函数的返回值和参数列表(参数个数和类型)

public static int getSum()

{

        return 3+4;

}

函数重载:

重载和参数列表有关系,与返回值类型无关,同时参数类型顺序也需要判断。



数组:

同一种类型数据的集合

int[] x = new int[3];

int[] arr = new int[]{3,1,4,2,5};

int[] arr = {3,1,4,6,7};

数组操作:

获取数组中的元素,通常会用到遍历。

选择排序:

内循环结束一次,最值出现头角标位置上。

public static void selectSort(int[] arr)

{

        for(int x=0; x<arr.length-1; x++)

        {

                for(int y=x+1; y<arr.length; y++)

                {

                         if(arr[x]>arr[y])

                        {

                                int temp = arr[x];

                                arr[x] = arr[y];

                                arr[y] = temp;

                        }

                }

        }

}

冒泡排序:

相邻的两个元素进行比较,如果符合条件换位。

public static void bubbleSort(int[] arr)

{

        for(int x = 0; x<arr.length-1; x++)

        {

                for(int y = 0; y<arr.length-x-1; y++)

                {

                        if(arr[y]>arr[y+1])

                        {

                                int temp = arr[y];

                                arr[y] = arr[y+1];

                                arr[y+1] = temp;

                        }

                }

        }

}

希尔排序最快。

二维数组:

int[][] arr = new int[3][4];//定义了名称为arr的二维数组,二维数组中有3个一维数组,每一个一维数组中有四个元素

int[][] arr = {{1,2,3,7},{2,4,5},{4,5,6,8}};


内存结构:

栈:调用函数,开辟内存;数据使用完毕,会自动释放。局部变量在栈中。

堆:new出来的对象在堆中。对象有地址值,如数组的每一个实体都对应地址。而首地址在栈中。



面向对象:

三个特征:封装、继承、多态

找对象、建立对象、使用对象、维护对象

类和对象的关系:

类就是对现实生活中事物的描述。

对象就是这类事物,实实在在存在个体。

class定义类,new出对象。

class Car

{

        int num = 4;

        void run()

        {

                System.out.println(".."+num);

        }

}


Car c = new Car();//c为类类型变量

c.num = 5;//对象.对象成员

Car c1 = c;

c1.num = 6;//此时c.num也跟着改变,因为c的地址值赋值给了c1,c1和c指向同一块内存。

成员变量和局部变量:

成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中

在内存中的位置,成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。局部变量在栈内存中。

匿名对象:

new Car().num = 5;//调用成员变量无意义

new Car().run();//调用方法有意义

使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成。若对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起一个名字。

使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

封装:

隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:提高复用性、安全性、便于使用

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法。

private : 私有,权限修饰符

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

构造函数:

特点:函数名和类名相同、不用定义返回值类型、不可以写return

作用:给对象进行初始化

class Person

{

        Person()//构造函数

        {

                System.out.println("person run");

        }

}

对象一建立就会调用与之对应的构造函数,构造函数可以用于给对象进行初始化。

构造函数只运行一次。

默认构造函数:

当一个类中没有定义构造函数时,系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

构造代码块:

{

        .....

}

作用:给对象进行初始化

对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行

和构造函数的区别:

构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。

对象共性初始化方式。(针对不同的对象的构造函数)

this指针:

类中构造函数定义了与成员变量相同的局部变量,不会对成员变量操作,此时this.变量 = 变量可以解决这种问题。

this代表所调用该类的对象。

应用:

当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。

但凡本类功能内部使用了本类对象,都用this表示。

this关键字在构造函数间调用:

Person(string name)

{

        this.name = name;

}

Person(string name, int age)

{

        this(name);//构造函数间调用只能用this

        this.age = age;

}

this语句只能放在构造函数的第一行


static 关键字:

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用,还可以直接被类名调用,类名.静态成员。

方法区、共享区、数据区

static特点:

1.随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,生命周期跟随类。

2.优先于对象存在。明确静态先存在,对象后存在。

3.被所有对象共享

4.可以直接被类名所调用

实例变量(成员变量)和类变量(静态变量)的区别:

1.存放位置。类变量随着类的加载而存在于方法区中。

                        实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期。类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

                        实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员

    非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2.静态方法中不可以定义this、super关键字

    因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

3.主函数是静态的。主函数是一个特殊函数,作为程序入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:public代表该函数访问的权限是最大的、static代表主函数随着类的加载已经存在、void没有具体的返回值、main不是关键字,但是是一个特殊的单词,被JVM识别、(String[] arr)函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

静态有利有弊:

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

什么时候使用静态:

要从两方面下手,因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义为静态的。



帮助文档的制作javadoc:

/**

这是一个...工具类,该类提供了...功能。

@author  张三

@version  V1.1

*/


/**

获取最大值

@param arr 接收..数组

@return 会返回一个该数组中的最大值

*/

javadoc -d myhelp -author -version ArraryTool.java



静态代码块:

格式:

static

{

        ...

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。



设计模式:

解决某一类问题最行之有效的方法。

java中23中设计模式:

单例设计模式:

解决一个类在内存只存在一个对象。

想要保证对象唯一。

1.为了避免其它程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象

2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

三步用代码体现?

1.将构造函数私有化

2.在类中创建一个本类对象。

3.提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物该怎么描述还怎么描述,当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

第一种方式:先初始化对象(饿汉式)

class Single

{

        private Single(){}

        private static Single s = new Single();

        public static Single getInstance()

        {

                return s;

        }

}


Single s1 = Single.getInstance();

Single s2 = Single.getInstance();

第二种方式:对象是方法被调用时才初始化,也叫作对象的延时加载(懒汉式)

class Single

{

        private static Single s = null;

        private Single(){}

        public static Single getInstance()

        {

                if(s == null)

                {

                        s = new Single();

                }

                return s;

        }

}

开发一般用饿汉式。懒汉式存在小问题。



继承:

java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个,但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

java支持多层继承。

提高了代码的复用性。

让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

class Person

{

        name、age

}

class Student extends Person

{

        void study(){}

}

class Worker extends Person

{

        void work(){}

}

如何使用一个继承体系中的功能?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。

通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,一是因为父类可能不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

super.num指的是父类的变量。

若子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类的变量,用this,子类要访问父类中的同名变量,用super。

子父类中的函数:当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类函数被覆盖。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子父类方法要一模一样。

子父类的构造函数:

class fu

{

        fu()

        {

                System.out.println("fu run");

        }

}

class zi extends fu

{

        zi()

        {

                //super();相当于隐藏了该语句

                System.out.println("zi run");

        }

}

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


子类的实例化过程:

结论:子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。



final关键字:

修饰符:

可以修饰类、函数、变量

被修饰的类不可以被继承,为了避免被继承,被子类复写功能。

被修饰的方法不可以被复写

被修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。



抽象类:

abstract

抽象类的特点:

抽象方法一定在抽象类中。

抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。

抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。

如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

abstract class student

{

        abstract void study();

}

抽象类比一般类多了个抽象函数。

抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。


模板方法模式:

获取时间:System.currentTimeMillis();

abstract class GetTime

{

        public final void getTime()

        {

                long start = System.currentTimeMillis();

                runcode();

                long end = System.currentTimeMillis();

                System.out.println("毫秒:"+(end-start));

        }

        public abstract void runcode();

}

class SubTime extends GetTime

{

        public void runcode()

        {

                for(int x = 0; x<4000; x++)

                {

                        System.out.println(x);

                }

        }

}

class TemplateDemo

{

        public static void main(String[] args)

        {

                SubTime gt = new SubTime();

                gt.getTime();

        }

}

什么是模板方法?

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。



接口:

初期理解:特殊的抽象类

当抽象类的

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 219,869评论 6 508
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,716评论 3 396
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 166,223评论 0 357
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 59,047评论 1 295
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 68,089评论 6 395
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,839评论 1 308
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,516评论 3 420
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,410评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,920评论 1 319
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 38,052评论 3 340
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 40,179评论 1 352
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,868评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,522评论 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 32,070评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,186评论 1 272
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,487评论 3 375
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 45,162评论 2 356