1.0整洁代码的函数书写准则
1.1短小
函数的第一规则是要短小。第二规则还是要短小。
《代码整洁之道》一书作者Bob大叔写道,“近40年来,我写过各种长度不同的函数。我写过令人憎恶的长达3000行的厌物,也写过许多100行到300行的函数,还写过20行到30行的。经过漫长的试错,经验告诉我,函数就该短小”。
那么函数应该有多短小合适呢?通常来说,应该短于如下这个函数:
public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns
(PageData pageData, boolean isSuite
)throws Exception
{
booleanisTestPage = pageData.hasAttribute("Test");
if(isTestPage) {
WikiPagetestPage = pageData.getWikiPage( );
StringBuffernewPageContent = new StringBuffer( );
includeSetupPages(testPage,newPageContent, isSuite);
newPageContent.append(pageData.getContent());
includeTeardownPages(testPage,newPageContent, isSuite);
pageData.setContent(newPageContent.toString());
}
returnpageData.getHtml( );
}
而其实,最好应该缩短成如下的样子:
public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns(
PageDatapageData, boolean isSuite) throws Exception
{
if(isTestPage(pageData))
includeSetupAndTeardownPages(pageData,isSuite);
returnpageData.getHtml( );
}
总之,十行以内是整洁的函数比较合适的长度,若没有特殊情况,我们最好将单个函数控制在十行以内(这个问题比较两级,主要看个人喜好)。
1.2 单一职责
函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。
设计模式中有单一职责原则,我们可以把这条原则理解为代码整洁之道中的函数单一职责原则。
要判断函数是不是只做了一件事情,还有一个方法,就是看能否再拆出一个函数,该函数不仅只是单纯地重新诠释其实现。
1.3 命名合适且具描述性
“如果每个例程都让你感到深合己意,那就是整洁的代码。”要遵循这一原则,大半工作都在于为只做一件事的小函数取个好名字。函数越短小,功能越集中,就越便于取个好名字。
别害怕长名称。长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。而且长而具有描述性的名称,比描述性的长注释要好。且选择描述性的名称能理清你关于模块的设计思路,并帮你改进之。当然,如果短的名称已经足够说明问题,还是越短越好。
命名方式要保持一致。使用与模块名一脉相承的短语、名词和动词给函数命名。比如,includeSetupAndTeardownPages,includeSetupPages, includeSuiteSetupPage, and includeSetupPage等。这些名词使用了类似的措辞,依序讲述一个故事,就是是比较推崇的命名方式了。
1.4 参数尽可能少
最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数(多参数函数)。
函数参数中出现标识符参数是非常不推崇的做法。有标识符参数的函数,很有可能不止在做一件事,标示如果标识符为true将这样做,标识符为false将那样做。正确的做法应该将有标识符参数的函数一分为二,对标识符为true和false分别开一个函数来处理。
1.5 避免重复
重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。
其实可以这样说,重复可能是软件中一切邪恶的根源,许多原则与实践规则都是为控制与消除重复而创建的。仔细想一想,面向对象编程是如何将代码集中到基类,从而避免了冗余的。而面向方面编程(Aspect Oriented Programming)、面向组件编程(ComponentOriented Programming)多少也是消除重复的一种策略。这样看来,自子程序发明以来,软件开发领域的所有创新都是在不断尝试从源代码中消灭重复。
重复而啰嗦的代码,乃万恶之源,我们要尽力避免。
2.0范例
有必要贴出一段书中推崇的整洁代码作为本次函数书写准则的范例。
using System;
public class SetupTeardownIncluder
{
private PageData pageData;
private boolean isSuite;
private WikiPage testPage;
private StringBuffer newPageContent;
private PageCrawler pageCrawler;
public static String render(PageData pageData) throws Exception
{
return render(pageData, false);
}
public static String render(PageData pageData, boolean isSuite)throws Exception
{
return new SetupTeardownIncluder(pageData).render(isSuite);
}
private SetupTeardownIncluder(PageData pageData)
{
this.pageData = pageData;
testPage = pageData.getWikiPage();
pageCrawler = testPage.getPageCrawler();
newPageContent = new StringBuffer();
}
private String render(boolean isSuite) throws Exception
{
this.isSuite = isSuite;
if (isTestPage())
includeSetupAndTeardownPages();
return pageData.getHtml();
}
private boolean isTestPage() throws Exception
{
return pageData.hasAttribute("Test");
}
private void includeSetupAndTeardownPages() throws Exception
{
includeSetupPages();
includePageContent();
includeTeardownPages();
updatePageContent();
}
private void includeSetupPages() throws Exception
{
if (isSuite)
includeSuiteSetupPage();
includeSetupPage();
}
private void includeSuiteSetupPage() throws Exception
{
include(SuiteResponder.SUITE_SETUP_NAME, "-setup");
}
private void includeSetupPage() throws Exception
{
include("SetUp", "-setup");
}
private void includePageContent() throws Exception
{
newPageContent.append(pageData.getContent());
}
private void includeTeardownPages() throws Exception
{
includeTeardownPage();
if (isSuite)
includeSuiteTeardownPage();
}
private void includeTeardownPage() throws Exception
{
include("TearDown", "-teardown");
}
private void includeSuiteTeardownPage() throws Exception
{
include(SuiteResponder.SUITE_TEARDOWN_NAME, "-teardown");
}
private void updatePageContent() throws Exception
{
pageData.setContent(newPageContent.toString());
}
private void include(String pageName, String arg) throws Exception
{
WikiPage inheritedPage = findInheritedPage(pageName);
if (inheritedPage != null)
{
String pagePathName = getPathNameForPage(inheritedPage);
buildIncludeDirective(pagePathName, arg);
}
}
private WikiPage findInheritedPage(String pageName) throws Exception
{
return PageCrawlerImpl.getInheritedPage(pageName, testPage);
}
private String getPathNameForPage(WikiPage page) throws Exception
{
WikiPagePath pagePath = pageCrawler.getFullPath(page);
return PathParser.render(pagePath);
}
private void buildIncludeDirective(String pagePathName, String arg)
{
newPageContent
.append("\n!include ")
.append(arg)
.append(" .")
.append(pagePathName)
.append("\n");
}
}
上面这段代码,满足了函数书写短小、单一职责、命名合适、参数尽可能少、不重复啰嗦这几条准则。整洁的函数代码大致如此。
3.0总结
整洁代码的函数书写,可以遵从如下几个原则:
- 短小:若没有特殊情况,最好将单个函数控制在十行以内(这个问题比较两级,主要看个人喜好)。
- 单一职责:函数应该只做一件事情。只做一件事,做好这件事。
- 命名合适且具描述性:长而具有描述性的名称,比短而令人费解的名称好。当然,如果短的名称已经足够说明问题,还是越短越好。
- 参数尽可能少:最理想的函数参数形态是零参数,其次是单参数,再次是双参数,应尽量避免三参数及以上参数的函数,有足够的理由才能用三个以上参数。
- 尽力避免重复:重复的代码会导致模块的臃肿,整个模块的可读性可能会应该重复的消除而得到提升。