ET 8.1 初次运行

环境

开发工具:Visual Studio 2022
ET 版本 : ET 8.1
Unity版本:Unity2022.3.38

基本流程

  1. 启动UnityHub,打开(Open) -> 选中'ET/Unity'文件夹所在目录后打开工程

  2. 打开工程后,点击Unity菜单 -> Edit -> Preferences -> External Tools,点击下拉框'External ScriptEditor'选择VS,Generate .csproj files for全部不要勾选

    image.png

  3. 在Project视图中选中'Assets/Resources/GlobalConfig',把AppType选择成'Demo(状态同步)'或者'LockStep(帧同步)'

    image.png

  4. Assets/Resources/GlobalConfig CodeMode选择Client Server (Unity BuildSettings切换到Windows平台,其它平台不支持ClientServer模式), 点击Unity菜单 -> ET -> Compile(或按快捷键F6)进行编译

  5. 打开ET.sln,编译整个ET.sln

  6. Unity中双击'Assets/Scenes'目录中的Init场景,点击Play(▶)即可运行

运行报错问题

110307

image.png

解决方法1

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箭头所指是中文了,修改成英文重启就可以了,暂时不知道原因呢。

修改后运行,效果:


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成功获取网关,可以进入Demo场景了。

最后编辑于
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